Notebookcheck Logo

Nieuwe gratis-te-spelen MOBA van Quantic Dream lanceert op Steam early access met "Gemengd" beoordeling en technische wrijving

Afgebeeld - het officiële artwork van Spellcasters Chronicles.
ⓘ Steam
Spellcasters Chronicles stapt af van geautomatiseerde creep waves en individuele heldlevels - beide nietjes van MOBA's.
Quantic Dream's Spellcasters Chronicles kreeg 26 februari een "Gemengde" 52% beoordeling op Steam's early access. De 3v3 deckbuilder in de lucht bereikte een piek van 888 spelers - spelers zijn dol op de visuals, maar het krijgt kritiek vanwege technische bugs en passieve macro- zware gevechten.

Na jaren van verhalende singleplayer-ontwikkeling heeft Quantic Dream zich officieel op de competitieve multiplayer-ruimte gestort met de early access-lancering op 26 februari 2026 van Spellcasters Chronicles. De titel wijkt af van de gevestigde MOBA-formule door geautomatiseerde creep waves en individuele hero levels te verwijderen ten gunste van een 3v3 "mage commander" formaat.

De eerste statistieken op SteamDB zijn op zijn zachtst gezegd middelmatig: het spel bereikte binnen de eerste 24 uur een piek van 888 gelijktijdige spelers. Hoewel de studio's reputatie op het gebied van visuele presentatie duidelijk naar voren komt in de art direction en het ontwerp van de arena's, is de mechanische overgang polariserend geweest, vooral onder de eerste groep van 162 recensenten.

De gameplay van Spellcasters Chronicles is ontworpen rond een deckbuildingsysteem waarbij spelers voor een wedstrijd kiezen uit meer dan 50 spreuken en summons. In tegenstelling tot grote namen uit de industrie zoals League of Legends of Dota 2gaat het spel meer voor "lane logistics" dan voor mechanische "outplay" mogelijkheden. Omdat structuren zeer goed bestand zijn tegen directe spelersschade, is de overwinning bijna volledig afhankelijk van de succesvolle escorte van opgeroepen eenheden en de inzet van "Titans", wolkenkrabber-grote entiteiten die ook de belangrijkste objective-takers van de wedstrijd blijken te zijn.

De eerder genoemde ontwerpkeuze is gemakkelijker aan te nemen voor niet-genrespelers, maar heeft veel kritiek gekregen met betrekking tot een vermeende "passiviteit" in gevechten. In veel van de eerste recensies staat dat de third-person vliegmechanica u weliswaar een ongeëvenaarde mobiliteit geeft, maar dat het eigenlijke toverspreuken niet het "gewicht" en de impact heeft die zo kenmerkend zijn voor de concurrenten.

Bovendien is het spel enigszins veeleisend voor PC-hardware, met 16 GB aanbevolen RAM en een RTX 3070 voor een stabiele ervaring. De lancering wordt ook ontsierd door grote stabiliteitsproblemen; communityforums en "gemengde" beoordelingen melden frequente harde bevriezingen en het ontbreken van een functie om opnieuw verbinding te maken, wat begrijpelijkerwijs frustrerend kan zijn. Communicatiemiddelen ontbreken ook, met geen eigen tekstchat.

Quantic Dream heeft tegelijk met de lancering van Spellcasters Chronicles een stappenplan voor 2026 uitgebracht - er komt voicechat, een Technomancer-klasse en herwerkte rangschikkingsmodi tijdens een zes maanden durende early access-periode, maar de huidige versie moet nog behoorlijk worden verfijnd. U kunt het spel hier bekijken.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > Nieuwe gratis-te-spelen MOBA van Quantic Dream lanceert op Steam early access met "Gemengd" beoordeling en technische wrijving
Anubhav Sharma, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)