Dreadmyst is een kleine indie online RPG die zich stilletjes opmaakt voor een Steam-lancering op 9 januari 2026 (10 januari voor de oostelijke kant van de wereld). Het bevat isometrische, tab-target gevechten met lichte MMO-functies: vier klassen, dungeon-runs en gerangschikte arenagevechten. De build is vrij compact (ongeveer 600 MB op Steam) en de ontwikkelaar bestempelt dit project als een "echt gratis" spel zonder betaalde content.
Spelers kunnen kiezen uit vier basisklassen - Paladin, Mage, Ranger en Cleric - elk met hun eigen wapensets en rollen. Progressie wordt gestuurd door het toekennen van statpunten aan attributen (Kracht, Behendigheid, Wilskracht, Intelligentie, Moed) en door het levelen van vaardigheidsbomen waarmee spelers vaardigheden kunnen mixen en matchen om hybride builds te maken. Het systeem geeft voorrang aan flexibiliteit: u stemt de ruwe statistieken af en legt vervolgens vaardigheden in lagen om te bepalen hoe een personage presteert in zowel PvE als PvP.
Dreadmyst gebruikt tab-target gevechten in plaats van actie richten. De ontwikkelaar heeft speciale nadruk gelegd op "scherpe, responsieve besturing" en vaardigheden met veel feedback. Dit is het soort mechanische polijsting dat belangrijk is in arena's en nauwe dungeon-ontmoetingen. We kunnen klassieke ARPG-nietjes verwachten zoals loot drops, zeldzame materialen en moeilijkheidsgraden in dungeons; gevechten vertrouwen op cooldown-timing en crowd control om coördinatie te belonen.
Dungeons werken in twee modi: groepscontent ontworpen voor vier spelers (tank, healer, twee DPS) met boss mechanics die teamwork vereisen, en solo dungeon runs waarbij spelers elite packs en mini-bosses alleen kunnen aanpakken. Bij hogere moeilijkheidsgraden krijgt u betere uitrusting, dus er is een duidelijke risico-beloningsladder voor spelers die liever in groep spelen of solo grinden. Aan de andere kant is PvP gericht op kleinschalige arenawedstrijden - 1v1 en 2v2 brackets worden specifiek genoemd. Wedstrijden moeten snel zijn en opgebouwd zijn rond ability timing, chainable crowd control en het afstraffen van cooldown fouten.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Dreadmyst staat momenteel op #1535 in de topverlanglijsten van Steamterwijl het veel hoger staat op #326 voor verlanglijstactiviteit, wat betekent dat er recentelijk een opleving in interesse is geweest. Het spel heeft ook meer dan 1.200 volgers op Steam, wat een vrij bescheiden aantal is voor een gratis te spelen indie RPG zonder zichtbare marketingcampagne.
Er zijn echter enkele vragen die pas bij de lancering beantwoord zullen worden. Is de "echt gratis" belofte echt waar? Hoe stabiel zijn de servers onder echte gelijktijdige belasting? Zal de ontwikkelaar een roadmap publiceren voor ondersteuning na de lancering? Dit alles zal bepalen of Dreadmyst een niche RPG wordt of een kleine, duurzame, door de gemeenschap gerunde MMO. De Steam-release op 9 januari zal de eerste echte test zijn.













