Notebookcheck Logo

Nieuwe "echt gratis te spelen" RPG met online PvP en PvE lanceert binnenkort op Steam

Dreadmyst lanceert officieel op 9 januari op Steam. Afgebeeld - een officiële ingame screenshot van het spel met het Steam-logo erop (bron: Steam - bewerkt)
Dreadmyst lanceert officieel op 9 januari op Steam. Afgebeeld - een officiële ingame screenshot van het spel met het Steam-logo erop (bron: Steam - bewerkt)
Aankomende free-to-play RPG Dreadmyst bevat isometrische tab-target gevechten met online PvE kerkers en kleinschalige PvP arena's. SteamDB-gegevens laten een stijgende verlanglijstactiviteit zien in de aanloop naar de Steam-lancering op 9 januari, geholpen door vroege Twitch-aandacht.

Dreadmyst is een kleine indie online RPG die zich stilletjes opmaakt voor een Steam-lancering op 9 januari 2026 (10 januari voor de oostelijke kant van de wereld). Het bevat isometrische, tab-target gevechten met lichte MMO-functies: vier klassen, dungeon-runs en gerangschikte arenagevechten. De build is vrij compact (ongeveer 600 MB op Steam) en de ontwikkelaar bestempelt dit project als een "echt gratis" spel zonder betaalde content.

Spelers kunnen kiezen uit vier basisklassen - Paladin, Mage, Ranger en Cleric - elk met hun eigen wapensets en rollen. Progressie wordt gestuurd door het toekennen van statpunten aan attributen (Kracht, Behendigheid, Wilskracht, Intelligentie, Moed) en door het levelen van vaardigheidsbomen waarmee spelers vaardigheden kunnen mixen en matchen om hybride builds te maken. Het systeem geeft voorrang aan flexibiliteit: u stemt de ruwe statistieken af en legt vervolgens vaardigheden in lagen om te bepalen hoe een personage presteert in zowel PvE als PvP.

Dreadmyst gebruikt tab-target gevechten in plaats van actie richten. De ontwikkelaar heeft speciale nadruk gelegd op "scherpe, responsieve besturing" en vaardigheden met veel feedback. Dit is het soort mechanische polijsting dat belangrijk is in arena's en nauwe dungeon-ontmoetingen. We kunnen klassieke ARPG-nietjes verwachten zoals loot drops, zeldzame materialen en moeilijkheidsgraden in dungeons; gevechten vertrouwen op cooldown-timing en crowd control om coördinatie te belonen.

Dungeons werken in twee modi: groepscontent ontworpen voor vier spelers (tank, healer, twee DPS) met boss mechanics die teamwork vereisen, en solo dungeon runs waarbij spelers elite packs en mini-bosses alleen kunnen aanpakken. Bij hogere moeilijkheidsgraden krijgt u betere uitrusting, dus er is een duidelijke risico-beloningsladder voor spelers die liever in groep spelen of solo grinden. Aan de andere kant is PvP gericht op kleinschalige arenawedstrijden - 1v1 en 2v2 brackets worden specifiek genoemd. Wedstrijden moeten snel zijn en opgebouwd zijn rond ability timing, chainable crowd control en het afstraffen van cooldown fouten.

Dreadmyst staat momenteel op #1535 in de topverlanglijsten van Steamterwijl het veel hoger staat op #326 voor verlanglijstactiviteit, wat betekent dat er recentelijk een opleving in interesse is geweest. Het spel heeft ook meer dan 1.200 volgers op Steam, wat een vrij bescheiden aantal is voor een gratis te spelen indie RPG zonder zichtbare marketingcampagne.

Er zijn echter enkele vragen die pas bij de lancering beantwoord zullen worden. Is de "echt gratis" belofte echt waar? Hoe stabiel zijn de servers onder echte gelijktijdige belasting? Zal de ontwikkelaar een roadmap publiceren voor ondersteuning na de lancering? Dit alles zal bepalen of Dreadmyst een niche RPG wordt of een kleine, duurzame, door de gemeenschap gerunde MMO. De Steam-release op 9 januari zal de eerste echte test zijn.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Nieuwe "echt gratis te spelen" RPG met online PvP en PvE lanceert binnenkort op Steam
Anubhav Sharma, 2026-01- 7 (Update: 2026-01- 7)