Notebookcheck Logo

Nieuw gratis-te-spelen souls-achtig online coöpspel landt op Steam met "Overwegend positieve" beoordelingen

Afgebeeld - een ingame screenshot van Rogue Masters. (Afbeeldingsbron: Steam)
Afgebeeld - een ingame screenshot van Rogue Masters. (Afbeeldingsbron: Steam)
Rogue Masters 1.0 is op 10 januari 2026 gelanceerd en gaat over op een free-to-play model. De coöp-titel met 6 spelers in een souls-like heeft een 71% positieve beoordeling, maar wordt kritisch bekeken vanwege de 4K-ondersteuning, P2P-latentie en de herkomst van de animaties.

Op 10 januari 2026 zullen ontwikkelaars Advance Garde en Main Leaf Rogue Masters officieel uit early access gehaald. Dit is de 1.0 release van het spel en een grote ommezwaai naar een free-to-play model. De titel, die aanvankelijk eind 2023 in early access verscheen, is een horde-overlevingservaring met een hoge bezettingsgraad die gebruik maakt van doelbewuste vechtmechanieken met een hoge inzet die vaak voorkomen in het "souls-achtige" subgenre. Hoewel de kerngedachte van het terugvechten van "Entropy" in vergeten beschavingen nog steeds het narratieve anker is, laat de technische uitvoering van de volledige lancering veel mechanische polijsting zien.

De gameplay wordt bepaald door de coöperatieve structuur met zes spelers, die enigszins afwijkt van de standaard alternatieven voor drie of vier spelers op de markt. Spelers maken gebruik van een "Willpower"-bron om de gevechten tegen golven corrupte vijanden in goede banen te leiden, wat uitmondt in kampioensgevechten die veel coördinatie vereisen. Een belangrijk hoogtepunt van de titel is de levensvatbaarheid van de wapens en de diepe aanpassingsmogelijkheden; uit feedback van gebruikers blijkt consequent dat bijna alle wapenarchetypes levensvatbaar zijn in de huidige meta, ondersteund door een uitgebreid transmogsysteem waarmee gebruikers het spel uitgebreid (visueel) kunnen aanpassen zonder dat dit invloed heeft op hun gevechtsstatistieken. De afhankelijkheid van peer-to-peer verbindingen in plaats van dedicated servers betekent echter dat latentie een veelvoorkomend punt van wrijving zal zijn voor spelers tijdens intensieve waves.

Alleen al vanuit een analytisch perspectief heeft Rogue Masters veel kritiek te verduren gehad wat betreft de visuele en technische oorsprong. Als we kijken naar de eerste discussies in de community, dan zien we dat veel daarvan gaan over het vermeende gebruik van character rigs en animaties die rechtstreeks zijn afgeleid van de Dark Souls-serie. Deze bewering wordt gevoed door de identieke timing en specifieke gevechtsbewegingen die in trailers te zien zijn. Hoewel de ontwikkelaar de contentbibliotheek heeft uitgebreid met coöp voor zes spelers en online PvP, biedt de engine nog steeds geen ondersteuning voor 4K-resoluties, wat nogal twijfelachtig is voor een release uit 2026 die de aantrekkingskracht beperkt tot high-end hardware. Hoewel het spel een "Playable" status heeft bereikt op het Steam Deck (momenteel $795 op Amazon), vereist het bovendien handmatige configuratie om native beeldschermresoluties in te stellen, en sommige UI-elementen zullen nog steeds te klein zijn voor het 8-inch scherm van de handheld.

Vanaf de lancering heeft Rogue Masters een "Mostly Positive" beoordeling op Steam, met 71% van de 223 eerste beoordelingen positief. De overgang naar free-to-play heeft de drempel om mee te doen aanzienlijk verlaagd, hoewel het de duurzaamheid van het spel op de lange termijn behoorlijk onder druk zet door de niet-gemonetariseerde of door gameplay verkregen item-systemen. U kunt de Steam-pagina van Rogue Masters hier bekijken.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Nieuw gratis-te-spelen souls-achtig online coöpspel landt op Steam met "Overwegend positieve" beoordelingen
Anubhav Sharma, 2026-01-11 (Update: 2026-01-11)