Notebookcheck Logo

Larian CEO Swen Vincke verdedigt generatieve AI in nieuwe Divinity-titel, wat leidt tot reacties van fans en ontwikkelaars

Een screenshot van de aankondigingstrailer van Divinity (bron: Larian Studios YT)
Een screenshot van de aankondigingstrailer van Divinity (bron: Larian Studios YT)
De CEO van Larian Studios, Swen Vincke, heeft een reactie uitgelokt nadat hij het beperkte gebruik van generatieve AI in de vroege ontwikkeling van de nieuwe Divinity-game van de studio verdedigde, wat tot kritiek leidde van voormalige werknemers die zijn beweringen over interne consensus betwisten. De controverse onderstreept de bredere spanningen binnen de industrie over de rol van AI in creatief werk, omdat fans en ontwikkelaars vraagtekens zetten bij de invloed ervan op banen, artistieke integriteit en innovatie in big-budget games.

Slechts een paar dagen na de cryptische onthulling van Divinity tijdens de Game Awards 2025, bevindt Baldur's Gate 3 ontwikkelaar Larian Studios zich midden in een controverse. Larian kwam in zwaar weer terecht nadat studio CEO Swen Vincke zijn vertrouwen uitsprak in Larian's gebruik van generatieve AI en dit verdedigde. Dit leidde al snel tot scherpe kritiek uit onverwachte hoek: voormalige werknemers van Larian, die zeiden dat de houding van het bedrijf niet overeenkomt met hun eerdere ervaringen.

In een interview met Bloomberg legde Vincke uit dat Larian heeft geëxperimenteerd met AI-tools voor taken als het genereren van nieuwe ideeën, het cureren van PowerPoint-presentaties, het schrijven van placeholder-tekst en het ontwikkelen van concept-art.

Hij bevestigde dat er wat intern verzet was, maar verklaarde verder: "Ik denk dat op dit moment iedereen binnen het bedrijf min of meer akkoord is met de manier waarop we het gebruiken." Hij benadrukte echter wel dat er geen AI-gegenereerde content in de releaseversie van Divinity terecht zal komen, omdat Larian-medewerkers alles zelf zullen doen, van kunst tot schrijven.

Zijn opmerkingen vielen online niet in goede aarde, omdat fans van de studio en ontwikkelaars hun zorgen uitten over het gebruik van AI in creatieve workflows. Een voormalige QA-tester, Anne Methot, die vier jaar bij Larian heeft gewerkt, schreef dat ze niet verrast was door het nieuws en beschuldigde Vincke van "liegen over dat mensen het goed vinden"

Een andere voormalige Larian artiest, Selena Tobin, die aan Baldur's Gate 3 heeft gewerkt , schreef erbij

Ik werkte graag bij Larian Studios tot AI. Denk er nog eens over na en sla een andere weg in, gisteren al. Toon uw werknemers wat respect. Ze zijn van wereldklasse en hebben geen hulp van AI nodig om met geweldige ideeën te komen.

Vincke voelde de terugslag online en reageerde op de kritiek op op X door de praktijken van Larian te verdedigen met de volgende woorden:

Holy f**k guys, we zijn niet aan het 'hard pushen' voor of vervangen van conceptartiesten voor AI. We hebben een team van 72 artiesten, waarvan 23 concept artists, en we nemen er nog meer aan. De kunst die zij maken is origineel en ik ben erg trots op wat zij doen.

Om iets te doen aan de aanhoudende spanningen in een sector die al te lijden heeft onder AI-gerelateerde ontslagen, hield Vincke na de vakantie een AMA waarin vertegenwoordigers van verschillende afdelingen vragen beantwoordden over de ontwikkeling van Divinity . Hij zei: "Onze processen zijn altijd in ontwikkeling, en waar ze niet efficiënt zijn of niet aansluiten bij wie we zijn, zullen we veranderingen doorvoeren."

In de context van Clair Obscur: Expedition 33's producent die het gebruik van AI bevestigtwas elk commentaar van Larian, de studio achter de TGA GOTY-winnaar van 2023, Baldur's Gate 3, altijd al een heikel punt geweest voor verschillende spelers en professionals uit de industrie, omdat door AI gegenereerde content door sommigen als "saai" of "zielloos" wordt gezien. Anderen benadrukken de risico's van stagnatie in een industrie waar AI alleen kan improviseren op bestaande content, waardoor zowel innovatie als generatiesprongen in schaal en visie in aankomende titels worden beperkt.

Koop de Deluxe Editie van Baldur's Gate 3 hier op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > Larian CEO Swen Vincke verdedigt generatieve AI in nieuwe Divinity-titel, wat leidt tot reacties van fans en ontwikkelaars
Rahim Amir Noorali, 2025-12-19 (Update: 2025-12-20)