Notebookcheck Logo

Hytale founder says "Frankensteined" Early Access is "not good enough" but it will still launch at $20

Artwork for Hytale (image source: Hytale)
Artwork for Hytale (image source: Hytale)
Hytale founder Simon Collins-Laflamme has warned fans that the long-delayed sandbox RPG’s upcoming $20 early access launch will be built on a “Frankensteined” mix of old code and hundreds of prototypes, admitting it is “not good enough” and “barely” features configured progression. Despite predicting backlash and long-term financial losses, he says the low price and gradual rebuilding effort are intended to secure community support while he slowly steers the resurrected project toward a fully realized release.

Hytale en Hypixel Studios oprichter Simon Collins-Laflamme temperde de verwachtingen van fans over de langverwachte Minecraft-geïnspireerde RPG's early access, door te verklaren dat het project nog lang niet gepolijst is, ondanks dat hij er zelf tijd en middelen in heeft gestoken om het uit het slop te halen.

Hytale begon in 2015 met de ontwikkeling door ontwikkelaars van de Hypixel-servers van Minecraft. Nadat het project veel succes had, kocht Riot de studio in 2020 volledig. Maar op 23 juni 2025, na meer dan tien jaar ontwikkeling, annuleerde Riot het project en sloot Hypixel Studios.

Nadat het project was geannuleerd, kondigde Collins-Laflamme aan dat hij met Riot aan het onderhandelen was om Hytale over te nemen. Naar verluidt heeft Collins-Laflamme tien keer de geschatte marktwaarde uitgegeven om de studio en het project opnieuw te verwerven.

Op 17 november kondigde Collins-Laflamme op X aan dat hij Hytale had overgenomen, waarbij de oorspronkelijke website terugkeerde. Op de website, , stond in een blogposthYTALE IS REDD", waarin hij verder bevestigde dat hij 30 ontwikkelaars die eerder aan het project hadden gewerkt opnieuw had aangenomen en dat hij vastbesloten is om door te gaan met het opnieuw aannemen van ontwikkelaars.

Echter, in een gedetailleerde X post op 22 november zei hij echter: "Als ik zeg dat Hytale niet goed genoeg is, meen ik dat echt. Het is geen omgekeerde psychologische truc!" Collins-Laflamme verklaarde dat de studio haar cross-platform engine aan het dumpen was voor een "Frankensteined" mashup van een vier jaar oude build en meer dan 300 prototype-takken die in een tijdsbestek van weken bij elkaar waren geflanst.

Hij vertelde dat de huidige build "nauwelijks enige spelvoortgangsmechanica geconfigureerd" biedt Maar Hypixel Studios werkt aan een gameplay-loop voor de lange termijn om de early access-lancering enigszins plezierig te maken voor spelers.

Hypixel Studios kondigde de prijzen aan voor de Early Access van Hytale : de basiseditie kost $20, wat Collins-Laflamme "agressief laag" noemt, om zich te richten op de buy-in van de community in plaats van winst, met premium edities die add-ons zoals cosmetica voor $30 en $50 bieden.

In verdere updates gaf Collins-Laflamme toe: "Ik ga lange tijd niet terugverdienen wat ik in dit spel heb gestopt." Hij voorspelt dat veel early access spelers Hytale "ten dode opgeschreven" zullen noemen, maar hij drong er bij de fans die het spel al lang spelen op aan om de situatie van het project te begrijpen, door te zeggen:

Ik hoop dat mensen die het spel delen zullen uitleggen in welke situatie we ons bevinden en hoe we hier terecht zijn gekomen. Het enige dat ik kan beloven is dat het spel in handen is van iemand die om het spel geeft en de situatie begrijpt, en ik zal mijn best doen om mijn team in staat te stellen om een geweldig spel te maken, hoe lang het ook duurt.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Hytale founder says "Frankensteined" Early Access is "not good enough" but it will still launch at $20
Rahim Amir Noorali, 2025-11-24 (Update: 2025-11-24)