Heeft Sony de controversiële DRM-functie bevestigd?

Na de prijsverhogingenhebben PlayStation-gebruikers te maken gehad met een andere controversiële kwestie die de vraag oproept wat eigendom eigenlijk betekent. Onlangs hebben gebruikers een nieuw soort DRM dat werd geïmplementeerd met de nieuwste PlayStation-update die een online incheckperiode van 30 dagen afdwingt voordat gekochte games toegankelijk zijn. Tot nu toe heeft Sony verzwegen of dit een onbedoelde fout was of een nieuwe DRM-implementatie, en het lijkt er nu op dat het een bewuste beslissing was.
Hoewel Sony geen publieke verklaring over de controversiële DRM heeft uitgegeven, lijkt de klantenservice er wel op voorbereid te zijn. MrZackXOfficial (via Culture Crave) heeft blijkbaar contact opgenomen met de klantenservice van PlayStation en gevraagd naar de 30 dagen timer, waarop de vertegenwoordiger (of bot) reageerde met een soort van bevestiging. Het antwoord luidde dat games die na de update van maart 2026 digitaal zijn aangeschaft, onder de 30-dagen timer zullen vallen.

Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Er wordt uitgelegd dat als de console niet binnen 30 dagen verbinding maakt met internet, de licentie voor het gekochte spel verloopt en offline spelen beperkt wordt. Na een actieve internetverbinding kan de licentie hersteld worden.
Culture Crave deelde ook een video van Spawn Wave op YouTube waarin deze nieuwe DRM werd getest en waarin de YouTuber simuleerde dat de 30 dagen zonder internet check-in werden overschreden, en inderdaad, pas gekochte spellen zoals Saint Slayer: Spear of Sacrilege en Vampire Crawlers om een licentiecontrole bij de lancering. Spellen die vóór de update waren gekocht, werden echter niet beïnvloed.
Tegenstrijdige rapporten
Dit gezegd hebbende, zijn er ook tegenstrijdige berichten over DRM. Sommige gebruikers reageerden op het X bericht met screenshots van PlayStation support die het tegenovergestelde beweerdenen verzekerde gebruikers dat er geen 30-dagen check-in vereist is. Het zou geweldig zijn als Sony met een verklaring zou komen, zodat alle speculaties voor eens en altijd uit de wereld zijn. Het is al lang genoeg geleden sinds het nieuws over de DRM voor het eerst naar buiten kwam, dus het is verdacht dat Sony de lucht nog niet heeft geklaard.
Doet de DRM er echt toe?
Uit alle berichten en screenshots blijkt dat gewoon verbinding maken met internet, zelfs als de periode van 30 dagen voorbij is, de licentie herstelt en gebruikers hun spellen zonder problemen kunnen spelen. De meeste gebruikers zijn toch wel verbonden met het internet, en zelfs als dat niet zo is, is het niet erg om eens in de 30 dagen verbinding te maken. De reacties op deze nieuwe DRM zijn nogal polariserend geweest, waarbij sommige gebruikers de console afkeuren en Sony bekritiseren voor deze zet. Dit roept echter wel de vraag op "waarom?" en nogmaals, het zou duidelijker worden als Sony gewoon een verklaring zou afgeven.
















