Reddit-gebruiker u/Dark_Dragon117 kampt met een frustrerend probleem: sinds maandagochtend ligt zijn internet er helemaal uit, zonder duidelijke oorzaak of tijdlijn voor een oplossing. Voor een gamer zijn de gevolgen verrassend ernstig. Hij heeft geen toegang tot zijn geplande singleplayer-titels, zowel op pc als PlayStation 5. Op de PC heeft hij geen toegang tot zijn cloud saves terwijl hij offline is, terwijl de PS5 weigert om digitale licenties te verifiëren zonder internetverbinding. Het contrast met eerdere stroomstoringen maakt het nog erger - in het verleden kon hij zelfs tijdens stroomstoringen van twee weken blijven spelen dankzij een bibliotheek vol fysieke games. Nu het grootste deel van zijn collectie digitaal is, is hij effectief buitengesloten van zijn eigen content.
In een Reddit threaddenkt u/Dark_Dragon117 na over de bredere implicaties van zijn situatie. Hij stelt dat de achteruitgang van fysieke media niet alleen te maken heeft met het verlies van nostalgie, maar ook met een toenemende afhankelijkheid van een stabiele internetverbinding voor alledaags gamen. "Ik wist waar de industrie naartoe ging met de dood van fysieke kopieën en wat al niet meer," schrijft hij, "maar ik realiseer me nu pas hoe slecht het is en in de toekomst zal worden" Zijn directe hoop? Dat zijn band hersteld is tegen de tijd dat HollowKnight uitbrengt: Silksong eindelijk uitkomt - een spel waar hij al vijf jaar op wacht.
De reacties in de thread zijn gemengd. Veel gebruikers delen de frustratie van u/Dark_Dragon117en wijzen op DRM en always-online vereisten als het kernprobleem. "Eigendom wordt geleidelijk afgeschaft volgens de plannen van de bedrijven ... u huurt in feite uw spel," merkt één comment op. Anderen beweren dat de overstap naar digitale aankopen de achteruitgang van fysieke media alleen maar heeft versneld. Tegelijkertijd handelt de community actief in workarounds: het gebruik van DRM-vrije platforms zoals GOG, offline modi configureren op Steam of PlayStation, mobiele hotspots instellen als back-up of vertrouwen op retro consoles en emulators. De algemene conclusie? Het probleem is niet de digitale games zelf - het zijn de beperkende licentiecontroles en de afhankelijkheid van externe servers die tijdelijke uitval tot grote onderbrekingen maken.
Bron(nen)
Dark_Dragon1117 via Reddit
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon