Notebookcheck Logo

GPD Win 4: Bron van in-game micro-stutters komt naar boven voor nieuwe gaming handheld

GPD adverteert de Win 4 met een native landscape display. (Beeldbron: NotebookCheck)
GPD adverteert de Win 4 met een native landscape display. (Beeldbron: NotebookCheck)
Het lijkt erop dat GPD de Win 4 niet uitrust met native landscape displays. In plaats daarvan gebruikt het bedrijf IC conversie, wat micro-stotteren veroorzaakt bij het spelen van 2D en 3D spellen. Blijkbaar werkt GPD actief aan een oplossing voor dit probleem.

GPD heeft licht geworpen op de potentiële framerate micro-stotteren problemen die we tegenkwamen bij de herziening van de Win 4 vorige maand. Ter herinnering, we zagen het volgende bij het testen van de framerate stabiliteit met behulp van De Witcher 3:

...de prestaties begonnen hoog met meer dan 80 FPS voordat ze gestaag daalden naar 65 FPS met constante schommelingen. Hoewel de prestatiedaling na verloop van tijd niet ongewoon is, zijn de schommelingen abnormaal en resulteren ze in periodieke micro-stotteringen tijdens het spelen. We hebben dit voor de zekerheid twee keer getest en de resultaten werden niet beter. Ongeoptimaliseerd CPU-gebruik van achtergrondtaken of toepassingen is meestal de oorzaak van dergelijk gedrag tijdens het gamen.

Blijkbaar heeft het micro-stotteren dat we waarnamen niets te maken met de Ryzen 7 6800U en GPD's optimalisatie ervan. Anderen hebben sindsdien deze micro-stottering opgemerkt, die uitvoerig is besproken op GPD's Discord en op Reddit. GPD heeft nu echter uiteengezet dat dit wordt veroorzaakt door 'de verticale naar horizontale scherm-IC-conversie' en niet door onze eerdere theorie. Voor de context, de meeste gaming handhelds worden geleverd met staande displays, die problemen kunnen veroorzaken bij het uitvoeren van oudere games in Windows. Zie de uitleg van The Phawx voor meer details.

Het lijkt er dus op dat het bedrijf mensen niet de hele waarheid heeft verteld over het 'native landscape scherm' van de Win 4, ook al lijkt het zich als zodanig te gedragen. Blijkbaar lost het instellen van aangepaste framerates net onder de 60 Hz het probleem op, maar de ervaringen van mensen variëren tot nu toe. Hoe dan ook, The Phawx beweert.. dat "GPD op de hoogte is" van het probleem en "werkt aan een oplossing". Het is echter nog maar de vraag of dit een hardware- of softwarematige oplossing zal zijn, en wanneer GPD deze zal kunnen leveren.

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 04 > GPD Win 4: Bron van in-game micro-stutters komt naar boven voor nieuwe gaming handheld
Alex Alderson, 2023-04-26 (Update: 2023-04-26)