Notebookcheck Logo

Experimentele mod van de community verbetert de prestaties van DLSS 5 NR aanzienlijk

DLSS in NBA2K27
ⓘ Nvidia
DLSS in NBA2K27
Modders uit de gaminggemeenschap hebben een OptiScaler-fork ontwikkeld die de prestatievermindering als gevolg van DLSS 5 NR halveert. Dit zou mogelijk kunnen leiden tot een DLSS 5 Lite-versie voor oudere en minder krachtige systemen.

Modders hebben de verwerkingspijplijn achter DLSS 5 aangepast door de volgorde te wijzigen waarin bepaalde stappen worden uitgevoerd. Hierdoor konden zij de overhead aanzienlijk verminderen, wat resulteerde in een veel geringere prestatievermindering. Maar laten we het stap voor stap bekijken.

DLSS 5 maakt niet alleen gebruik van een AI-upscaler die probeert een afbeelding met een hogere resolutie te genereren op basis van een bronafbeelding met een lagere resolutie, zoals bijvoorbeeld van Full HD naar 4K. Daarbovenop voegt het ook AI-aangedreven rendering toe. DLSS 5 NR probeert bepaalde visuele eigenschappen van een afbeelding te genereren of te wijzigen met behulp van neurale technieken, waaronder belichting en materiaaleffecten, waardoor mogelijk een deel van het werk wordt overgenomen dat traditioneel door conventionele rendering wordt verricht.

Voor de mod-ontwikkelaars is de volgorde waarin de AI-technieken worden toegepast de cruciale factor. Bij standaard DLSS 5 schaalt Nvidia het beeld eerst op en past vervolgens Neural Rendering toe op het resultaat. Omdat de rendering wordt toegepast op het opgeschaalde beeld, moet er aanzienlijk meer data worden verwerkt, wat een aanzienlijke belasting voor de GPU vormt en ervoor zorgt dat de framerate aanzienlijk daalt.

De ontwikkelaars van de OptiScaler-fork-mod hebben de volgorde nu eenvoudigweg omgedraaid: het Neural Rendering-proces wordt toegepast op het niet-opgeschaalde beeld met lagere resolutie, wat de rekenbelasting aanzienlijk vermindert. Pas daarna wordt het beeld opgeschaald met behulp van DLSS Super Resolution.

Neurale weergave vóór superresolutie
ⓘ Reddit
Neurale weergave vóór superresolutie

Uiteraard heeft het wijzigen van de verwerkingsvolgorde invloed op de beeldkwaliteit, maar het verschil is naar verluidt niet significant. Voor oudere of iets minder krachtige hardware betekent dit dat NR, afhankelijk van het scenario, in ieder geval überhaupt kan worden gebruikt.

Het is echter belangrijk op te merken dat de mod voorlopig nog echt experimenteel is. De fork is beschikbaar op GitHub.

Ook de originele OptiScaler is een opmerkelijke mod. Deze voegt zich in wezen in tussen een game en DLSS. Wanneer een game uitsluitend Nvidia’s DLSS ondersteunt en gebruikers met Intel- of AMD-GPU’s normaal gesproken buiten de boot zouden vallen, stelt OptiScaler een game in staat om vrijwel elke upscalingtechnologie te gebruiken, waaronder FSR of XeSS.

OptiScaler fungeert daarom als middleware of als een API-abstractielaag. Het onderschept de door de game verwachte oproepen aan de upscaler en leidt deze om naar een andere upscaling-backend, waardoor ook FSR of XeSS kunnen worden gebruikt.

Bron

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > Experimentele mod van de community verbetert de prestaties van DLSS 5 NR aanzienlijk
Christian Hintze, 2026-09- 9 (Update: 2026-09- 9)