Notebookcheck Logo

Ervaren N64 ontwikkelaar zegt dat Analogue 3D 'lang niet zo nauwkeurig is als fietsen' in nieuwe testvideo

Promotie van de Analogue 3D console (bron: Analogue)
Promotie van de Analogue 3D console (bron: Analogue)
Veteraan N64-ontwikkelaar en hacker Kaze Emanuar heeft de beweringen van Analogue 3D over cyclusnauwkeurigheid en "100% compatibiliteit" in het openbaar betwist, door side-by-side tests te presenteren die langzamere prestaties, ontbrekende hardwaregedragingen en mislukte systeemcontroles laten zien in vergelijking met een originele Nintendo 64. Hij beschouwt het systeem nog steeds als een sterke, betaalbare optie voor de meeste spelers en merkt op dat firmware-updates veel problemen kunnen oplossen. Hoewel hij het FPGA-gebaseerde systeem nog steeds een sterke, betaalbare optie vindt voor de meeste spelers en opmerkt dat firmware-updates veel problemen kunnen oplossen, heeft Analogue nog niet gereageerd op de toenemende bezorgdheid van speedrunners, modders en natuurbeschermers.

Ervaren N64-ontwikkelaar en hacker Kaze Emanuar heeft een gesprek op gang gebracht in de retro-gamingruimte, waarin hij de nauwkeurigheid van de Analogue 3D in twijfel trekt en vraagt of het echt voldoet aan de marketingbeloften.

Emanuar heeft een video geüpload met de titel 'Analogue Lied', waarin hij diep in het glaasje duikt en zij-aan-zij tests uitvoert van de op een FPGA gebaseerde console en een echte Nintendo 64. Hij ontdekte enkele eigenaardigheden die in tegenspraak zijn met Analogue's beweringen van "100% compatibiliteit met alle officieel uitgebrachte 64-spellen" en van cyclus-nauwkeurige hardware-recreatie.

In zijn tests ontdekte Emanuar dat de Analogue 3D niet cyclus-nauwkeurig is. Volgens hem blijven de prestaties van de Analogue 3D 5% achter bij die van de originele hardware in de meeste spelscenario's. De Analogue 3D heeft een 6% langzamere CPU en een maar liefst 30% langzamere RSP, oftewel de geometrieprocessor van de N64.

Titels zoals Diddy Kong Racing draaiden met bijna 4% lagere framerates, slaagden niet in een paar systeemtests en misten functies van de Nintendo 64, zoals de geheime 9e megabyte RAM die homebrew-ontwikkelaars gebruiken. Emanuar concludeerde: "Dit ding is bij lange na niet cyclusnauwkeurig."

Ondanks de clickbait thumbnail en de titel, verwerpt hij de Analogue 3D niet ronduit. Emanuar zegt dat het "in feite de op één na goedkoopste optie is om Nintendo 64-spellen te kunnen spelen, meestal zonder technische problemen," waardoor de eerste of beste optie een aangepaste Nintendo 64 met HDMI-ondersteuning is.

Uiteindelijk zullen de meeste originele N64-cartridges vlekkeloos werken en zullen casual retro-gamers de kleinste verschillen niet opmerken. Emanuar heeft zelfs gesproken met de ontwerper van de FPGA-kern, die hem verzekerde dat er via toekomstige firmware-updates oplossingen zouden worden geïmplementeerd om de afwijkingen in de timing weg te werken en de precisie te waarborgen.

Analogue, aan de andere kant, heeft niets gezegd over de cycle-count en prestatiedaling. Het bedrijf heeft nog geen publieke aankondiging gedaan sinds de video op 14 december werd geplaatst.

Er is altijd een discussie over de Analogue online met speedrunners en modders die hun grieven over zeldzame incompatibiliteiten delen. Toch is de consensus onder casual retro fans dat het nog steeds een stuk beter is dan Nintendo's eigen Switch emulator.

Koop de Analogue 3D hier op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > Ervaren N64 ontwikkelaar zegt dat Analogue 3D 'lang niet zo nauwkeurig is als fietsen' in nieuwe testvideo
Rahim Amir Noorali, 2025-12-22 (Update: 2025-12-22)