Notebookcheck Logo

Eerste blik op de vermeende Xbox-handheld van Microsoft via uitgelekte FTC-documenten; de volgende Xbox-gen in 2028 zou gebruik kunnen maken van AMD Zen 6 of ARM met Navi 5 GPU en NPU

Een handheld Xbox zou in de maak kunnen zijn. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
Een handheld Xbox zou in de maak kunnen zijn. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
Uitgelekte documenten die Microsoft heeft ingediend bij de FTC werpen licht op de plannen van het bedrijf voor de volgende generatie Xbox die gepland staat voor een release in 2028. Microsoft onderzoekt zowel ARM als Zen 6 x64 opties met een Navi 5 GPU en een NPU als onderdeel van zijn hybride rekenplannen, samen met next gen DirectX ray tracing. In de aanloop hiernaartoe introduceert Microsoft mogelijk ook een draagbare Xbox en een apparaat dat alleen in de cloud kan gamen.

Microsoft's plannen voor de komende Xbox Series X|S vernieuwingen die onlangs zijn uitgelekt. In de FTC-documenten die op de een of andere manier op het web terecht zijn gekomen, krijgen we ook Microsofts visie te zien voor de volgende generatie Xbox, die gepland staat voor 2028.

Volgens de informatie die aan de FTC is gepresenteerd, is het de bedoeling dat de volgende generatie Xbox het beste haalt uit client- en cloudtechnologieën,"verder dan de mogelijkheden van client-hardware alleen". De dia's geven aan dat Microsoft zowel ARM- als x64-opties onderzoekt met een hybride core-architectuur.

De GPU zou een Navi 5-onderdeel zijn dat samen met AMD is ontwikkeld of waarvoor een licentie is afgesloten. Microsoft kan IP's van AMD en ARM combineren voor silicium op maat. De volgende generatie Xbox zal ook AI/ML-slimheid bevatten met een speciale NPU.

Microsoft ontwikkelt ook een nieuwe versie van de DirectX API met next gen ray tracing, dynamische globale verlichting en optimalisatie-eigenschappen voor micropolygon rendering. Er is ook ondersteuning voor ML-gebaseerde upscaling.

De hybride rekenplannen van Microsoft voor de Xbox van de volgende generatie. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
De hybride rekenplannen van Microsoft voor de Xbox van de volgende generatie. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)

De dia vermeldt ook iets over "Thin OS". Het is niet duidelijk waar Microsoft hier precies naar verwijst, maar dit lijkt op een thin client OS dat je zo naar de cloud kan brengen.

Microsoft lijkt de Xbox naar andere vormfactoren te willen brengen, waaronder een "Cloud Device" en een Steam Deck-achtige "Handheld". Hoewel het vooruitzicht van het gebruik van ARM met een "Thin OS" voor deze apparaten logisch is, valt het nog te bezien of Microsoft inderdaad voor ARM zou kiezen.

En daarvoor zal Microsoft onvermijdelijk zijn eigen silicium moeten ontwerpen. Het bedrijf heeft ARM-chips, zoals deSQ3in deSurface Pro 9maar dit zijn gewoon Qualcomm Snapdragons in een nieuw jasje.

We weten al een tijdje dat Microsoft van plan isvan plan is om silicium in eigen huis te hebbenaan de serverkant, dus het is slechts een kwestie van tijd voordat het bedrijf dat IP naar spelcomputers wil brengen.

2028 is nog ver weg, maar Microsoft zal naar verwachting in de nabije toekomst debuteren met thin-client en handheld hardware gezien de toenemende populariteit van apparaten als de Nintendo Switch, Steam Deck en Asus ROG Ally.

De dia's wijzen op het bestaan van cloud- en handheld Xbox-varianten. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
De dia's wijzen op het bestaan van cloud- en handheld Xbox-varianten. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)

Het ziet ernaar uit dat AI- en ML-implementaties de komende jaren belangrijke aspecten van gameontwikkeling zullen zijn. Nvidia demonstreerde onlangs zijn ACE- en SteerLM-platforms voor het maken van interactieve in-game NPC's, waarvan de reacties in realtime kunnen worden aangepast door de ontwikkelaar of gamers.

Het bedrijf heeft verschillende van dit soort ideeën in de pijplijn zitten, die een groot deel van de komende hardware- en gamedesign zouden kunnen uitmaken.

AI en ML zullen de komende jaren een grote rol spelen in consolehardware en gamedesign. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
AI en ML zullen de komende jaren een grote rol spelen in consolehardware en gamedesign. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
AI en ML zullen de komende jaren een grote rol spelen in consolehardware en gamedesign. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
AI en ML zullen de komende jaren een grote rol spelen in consolehardware en gamedesign. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
De next gen Xbox zal mogelijk pas in 2028 het levenslicht zien. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
De next gen Xbox zal mogelijk pas in 2028 het levenslicht zien. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
Microsoft kijkt in de toekomst mogelijk naar uitbreiding van het aanbod aan hardware en accessoires van de eerste partij. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)
Microsoft kijkt in de toekomst mogelijk naar uitbreiding van het aanbod aan hardware en accessoires van de eerste partij. (Afbeelding Bron: Microsoft/FTC)

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 09 > Eerste blik op de vermeende Xbox-handheld van Microsoft via uitgelekte FTC-documenten; de volgende Xbox-gen in 2028 zou gebruik kunnen maken van AMD Zen 6 of ARM met Navi 5 GPU en NPU
Vaidyanathan Subramaniam, 2023-09-22 (Update: 2023-09-22)