Notebookcheck Logo

EA Sports bezocht contentmakers en spelers om invoervertraging in de echte wereld te testen voor FC 26

Screenshot van EA Sports FC 26 Trailer Afbeelding Bron EA YouTube
Een screenshot van de EA Sports FC 26 trailer (bron: EA YT)
De aanpak, hoewel tijdrovend, laat zien dat het ontwikkelingsteam meer dan zijn best heeft gedaan om een probleem op te lossen dat waarschijnlijk een grote bron van frustratie is voor spelers in FC-titels door de jaren heen.

In een nogal verrassende zet heeft EA Sports de wijdverspreide bezorgdheid over de vertraging van de invoer in hun aankomende EA Sports FC 26-game weggenomen door zelfs bij spelers thuis langs te gaan om hun echte internetverbindingen te testen.

Senior Producer Sam Rivera gaf op in een interview met IGN gedetailleerde informatie over de omvang van de inspanningen van het teamde omvang van de toewijding van het team om het voortdurende probleem van de invoervertraging aan te pakken. Dit probleem frustreerde Ultimate Team-spelers die een fractie van een seconde vertraging merkten bij het uitvoeren van acties in het spel, zoals passes of schoten. Rivera verklaarde:

"We moesten echt de oorzaak van het probleem begrijpen. We werkten met profspelers, we verzamelden gegevens van spelers van over de hele wereld om te proberen het probleem te begrijpen, maar we wilden niet alleen naar de feedback luisteren.

We wilden de invoervertraging zelf ervaren. Dus reisden we naar Europa om profspelers in de eSports-studio's te ontmoeten. We hebben zelfs contentmakers thuis ontmoet, en we hebben veel geleerd."

Teams van ingenieurs van EA testten speleropstellingen in het Verenigd Koninkrijk en Spanje, en ontdekten dat meer dan 50% van de EA FC-spelers Wi-Fi over Ethernet gebruikte, wat resulteerde in pakketverlies, jitter en verhoogde latentie. Rivera legde verder uit: "Als je via Wi-Fi speelt, kun je last hebben van jitter en pakketverlies, wat voor een zeer vertraagde ervaring kan zorgen."

De ideale aanpak is om een ethernetkabel te gebruiken en de Game Mode van uw tv in te schakelen om de vertraging te verminderen, die 20 tot 100 ms vertraging kan veroorzaken als deze niet correct is geconfigureerd. Het probleem was echter niet alleen beperkt tot netwerkproblemen. Sommige manoeuvres in het spel droegen ook bij aan het probleem, zoals Rivera verder uitlegde:

"Soms vragen we in het spel om acties die erg moeilijk zijn om uit te voeren. Dus als er een hele snelle bal binnenkomt en ik wil een lange pass naar achteren maken, dan is dat heel moeilijk en soms zijn daar geen animaties voor. Het is dus net als in het echte leven erg moeilijk om uit te voeren. Het is moeilijk voor ons om die animaties vast te leggen."

Om het probleem beter aan te pakken, voegde EA Sports talrijke nieuwe animaties toe aan FC 26. Volgens het bedrijf is het animatiesysteem van FC 26een van de meest gecompliceerde systemen, waarbij elk verzoek, schot en pass moet worden opgelost afhankelijk van de positionering van de speler en de tegenstander.

Hoewel invoervertraging nooit helemaal uit een videogame kan worden geëlimineerd, is Rivera ervan overtuigd dat ze "een zeer goede stap hebben gezet in FC 26 om een responsiever spel te creëren."

EA Sports FC 26 werd aangekondigd in juli 2025 en komt wereldwijd uit op 26 september 2025voor de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC en Amazon Luna.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 08 > EA Sports bezocht contentmakers en spelers om invoervertraging in de echte wereld te testen voor FC 26
Rahim Amir Noorali, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)