Een thread op Reddit met de titel "Welk deel van een gamereeks was zo slecht dat het de naam van de hele erfenis en het vertrouwen in de ontwikkelaars heeft verpest?" maakt momenteel furore en heeft in slechts twaalf uur meer dan 900 reacties verzameld. Als spelers van een geweldig spel genieten, bouwen ze natuurlijk verwachtingen op voor toekomstige titels. Als die verwachtingen aan diggelen worden geslagen, kan dat hun kijk op de hele serie compleet veranderen.
De maker van de thread u/Ltaustin117 noemt Halo 5: Guardians en Borderlands 3 als persoonlijke teleurstellingen. Beide franchises worden beschouwd als game-iconen, dus de verwachtingen voor hun vervolgen waren begrijpelijkerwijs hooggespannen. Hoewel de gameplay niet geheel onverdienstelijk is, merkt hij op dat de zwakke verhaallijn alleen al genoeg was om zijn vertrouwen in de serie te beschamen.
Redditor u/GarlicThread noemde Kerbal Space Program 2 en Payday 3en noemde ze grote teleurstellingen. Beide titels worden algemeen beschouwd als technische en inhoudelijke achteruitgang ten opzichte van hun voorgangers, en de community lijkt het daarmee eens te zijn. Deze opmerking heeft tot nu toe de meeste upvotes gekregen. Andere vaak genoemde teleurstellingen zijn:
- SimCity (2013) - DRM-ramp die uiteindelijk het einde van de serie betekende.
- Mass Effect 3 en Andromeda - Teleurstellend einde, zwak verhaal en gezien als het begin van de neergang van BioWare.
- Overwatch 2 - Zware monetarisering, geannuleerde PvE-modus en een gebroken gemeenschap.
- Sonic 2006 - Werd uitgebracht in een onspeelbare staat en beschadigde het imago van het merk.
- Saints Row (reboot) - Een rampzalige nieuwe versie van de franchise.
- Cities: Skylines 2 - Technische problemen gecombineerd met zware kritiek op de monetarisering.
- Dead Space 3 - Verschoof van horror naar een algemene shooter.
- Duke Nukem Forever - Jarenlange ontwikkeling voor een zeer teleurstellend resultaat.
De voortdurende Reddit-discussie gaat verder dan geïsoleerde mislukkingen en benadrukt wat velen zien als diepere problemen binnen de game-industrie, met name live servicemodellen, agressieve monetarisering en een gebrek aan creatieve richting. Gamers hadden ooit een sterk gevoel van vertrouwen in oude studio's zoals EA, Blizzard en BioWare, maar een enkele misstap in een geliefde serie kan een persoonlijk keerpunt betekenen en de verwachtingen voor toekomstige releases drastisch veranderen. Wat opvalt, is dat zelfs games die aanzienlijk verbeterd zijn na een rommelige lancering, zoals Cyberpunk 2077 of Star Wars: Battlefront IIdoor velen nog steeds als waarschuwingsverhalen worden beschouwd. Zoals een gebruiker het verwoordde: "De gemeenschap vergeet niet."
Als u gedachten heeft over dit onderwerp of uw eigen voorbeelden van teleurstellende vervolgen wilt delen, neem dan gerust deel aan het gesprek in de comments.
Bron(nen)
Ltaustin117 via Reddit
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon