De maker van De Sims blijft inzetten op AI-geheugenspel Proxi ondanks het wegvallen van de financiering

Will Wright, de bedenker van De Sims, SimCity en Spore, heeft de afgelopen 10 jaar gewerkt aan een ambitieus persoonlijk project waarin hij miljoenen dollars heeft geïnvesteerd. Nadat hij Maxis mede had opgericht en de hoogtijdagen van De Sims had vormgegeven, begon Wright in 2015 stilletjes te werken aan een experimenteel project genaamd Proxi: Yesterday's Tomorrow's You. Tot nu toe heeft hij een team van 30 werknemers ontslagen, heeft hij op dit moment een onbetaald team en zegt hij dat hij "liever een glorieuze mislukking heeft dan een mild succes"
Proxi: Yesterday's Tomorrow's You is een door AI aangedreven spel waarmee spelers hun eigen herinneringen kunnen omzetten in een digitale wereld, met avatars genaamd Proxies die echte mensen uit hun leven voorstellen. Het idee achter Proxi: Yesterday's Tomorrow's You is om onbewuste verbindingen tussen herinneringen te onderzoeken en uw eigen geest in kaart te brengen. Het is echter een ontwikkelingsstrijd geweest.
Wright werkte samen met de medeontwerper van Where in the World is Carmen Sandiego? en richtte Gallium Studios op. Daar namen ze een diepe duik in neurowetenschappen en storytelling, en raadpleegden en interviewden ze experts om een team van 30 mensen samen te stellen. Het project werd gepresenteerd op GDC 2018.
Proxi: Yesterday's Tomorrow's You is echter een geldzinkput geweest, want Wright heeft er een miljoen dollar van zijn eigen geld in gestoken, nog afgezien van extra miljoenen van verschillende investeerders. Het team van Gallium Studios werkte hard en sleutelde aan AI om herinneringen te sorteren, scènes en avatars te creëren. Maar de geldstroom droogde uiteindelijk op.
Zonder verdere investeringen ontsloeg Gallium Studios het hele team toen de financiering in oktober 2024 op was. Zonder andere medewerkers leidde Wright een kleine, onbetaalde ploeg, waaronder Elliot, hoofdontwerper Adam Lopez en productmanager Jenna Chalmers, om Proxy: Yesterday's Tomorrow's You in leven te houden.
In een gesprek met Vulturezei Wright dat Proxy: Yesterday's Tomorrow's You "een soort Frankenstein is," aangezien de herinneringen van een speler het "brein" van hun Proxi avatar vormen, die een nieuwe wereld zal creëren.
Een AI zou spelers helpen om patronen in hun "geneste herinneringen" te ontdekken Het kan bijvoorbeeld een gemiddelde dag koppelen aan een jeugdangst of een wild familie-incident. Volgens Wright zouden proxies voor vrienden, familie of zelfs voorouders op een dag met elkaar kunnen communiceren via genealogische sites.
Wright maakt zich zorgen dat herinneringen elkaar kunnen overlappen en weet niet zeker hoe hij het hele project tot leven kan laten komen. Investeerders hebben nog steeds moeite om het idee te begrijpen, net zoals velen dat ooit deden met De Sims. Zelfs in 2026 is Proxi nog lang niet af, want Wright blijft op zoek naar nieuwe geldschieters. Wright zet nog steeds in op Proxy en zei: "Ik heb veel liever een glorieuze mislukking dan een mild succes."
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon










