Notebookcheck Logo

CEO van deze 22 jaar oude space MMO zegt dat PC nog steeds het centrum van innovatie in gaming is

In-game beelden van een schip dat ruimteasteroïden aanvalt in Eve Online (bron: SteamDB)
In-game beelden van een schip dat ruimteasteroïden aanvalt in Eve Online (bron: SteamDB)
De CEO van de ontwikkelstudio achter Eve Online gaat in op het belang van de PC in gaming, en voegt eraan toe dat mobiel ook een niche is die innoveert vanwege het "enorme volume" van het publiek.

Eve Online is een gratis te spelen sandbox MMORPG met een persistente wereld, waar spelers kunnen kiezen uit een grote verscheidenheid aan rollen en het spel op hun eigen unieke manier kunnen verkennen. Van mijnbouw en verkenning tot piraterij en wetshandhaving, spelers krijgen grenzeloze mogelijkheden om te spelen. Het spel is ontwikkeld door CCP Games en uitgebracht in 2003. Het spel is gegroeid in inhoud, reikwijdte en spelersbestand. Het staat momenteel op Mostly Positive met meer dan 27.000 positieve beoordelingen.

Er is ook een sociaal sandbox-aspect aan het spel, waarbij spelers relaties vormen die in het spel meespelen, bijvoorbeeld verschillende allianties die met of tegen elkaar werken in hun eigen voordeel. Deze benadering van het spel heeft geleid tot een aantal interessante momenten tijdens de meer dan 2 decennia durende levensduur van het spel. De gebeurtenis die bekend staat als "Het Verraad van de Rechter" wordt bijvoorbeeld gezien als een van de meest ingrijpende gebeurtenissen.

Het "Verraad" wordt beschouwd als een van de meest opmerkelijke wendingen in zijn soort, waarbij een speler die bekend staat als Rechter meerdere jaren doorbracht in een alliantie die de Cirkel van 2, of Co2, werd genoemd. Nadat hij een van de hoogste leden en een diplomaat was geworden, ontdeed Judge Co2 van al zijn bezittingen, inclusief wat werd beschreven als een Death Star-achtig ruimtefort, en verkocht deze aan hun rivalen, de alliantie die bekend staat als The Imperium.

De kern van het spel draait om de keuzes die de speler maakt, de inhoud, het drama en de gebeurtenissen die daartoe leiden en daarna, allemaal mogelijk gemaakt door de inbreng van de speler, en al deze relaties zijn echt. Echte banden die zijn ontstaan door jaren van interactie, elke speler heeft zijn eigen verhaal in het steeds groeiende overkoepelende verhaal van Eve Online.

Dit soort innovatieve gameplay is volgens CEO Hilmar Veigar Pétursson van CCP, de ontwikkelaars van Eve Online, het meest te vinden in PC-gaming. "Ik denk dat de meeste innovatie in gaming op pc is gebeurd, tot op zekere hoogte op mobiel, gewoon vanwege het volume," vertelde Pétursson aan PC Gamer op EVE Fanfest. "Maar ik denk niet dat we op dit moment veel innovatie op mobiel gebied zien. Ik denk dat we veel verfijning en uitvoering en formules zien, een soort verharding. Op de pc zien we nog steeds veel experimenten," vervolgt hij.

Pétursson geeft toe dat het ontdekken van games op de PC nog steeds lastig is. Toch hebben platforms als Steam en Itch.io een enorme rol gespeeld in het aanmoedigen ervan. "Succes komt uit zeer willekeurige plaatsen," voegde hij eraan toe, "blijft sterk tegen alle verwachtingen in," verwijzend naar deze platformen.

PC Gamer haalde herinneringen op aan vroegere tijden waarin mensen 'PC gaming' als dood verklaarden. "De overlijdensakte is al verschillende keren getekend," voegde Pétursson eraan toe.

Aan de hand van het zeer populaire spel Cuphead legde Pétursson uit: "PC lijkt een omgeving te zijn waar veel van dit soort dingen tot leven komen. Als ik van een spel hou, is het zo diep PC." Hij vervolgde met op te merken dat modding zo sterk is op de PC. Het is ook de moeite waard om op te merken dat spellen als Counter-Strike en Dota 2 begonnen zijn als mods. Hij legde uit dat dit een aspect van het spel is dat ze zwaar zullen implementeren in hun huidige in ontwikkeling zijnde project, EVE Frontier.

Koop hier een Gaming bureaumat met EVE Online sneltoetsen op Amazon.com

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > CEO van deze 22 jaar oude space MMO zegt dat PC nog steeds het centrum van innovatie in gaming is
Rahim Amir Noorali, 2025-11-26 (Update: 2025-11-26)