Na een duik in Blue Protocol: Star Resonance - datop 9 oktober 2025 werd gelanceerd en wereldwijd wordt uitgegeven door A PLUS JAPAN - op mijn Lenovo LOQ 16IRH8, kan ik gerust zeggen dat de langverwachte anime er fantastisch uitziet en aanvoelt.
Het spel is een spirituele opvolger gebouwd op het Bandai Namco IP door een nieuwe ontwikkelaar, Shanghai Bokura Network Technology. De wereld van Regnas is helder, hectisch en zit boordevol nostalgie... gelijke delen Genshin Impact, Final Fantasy XIV en Sword Art Online. Maar dit spel heeft zijn eigen plek veroverd in de overvolle MMORPG-markt, en daar is een goede reden voor.
Ik geef vijf dwingende redenen waarom u het nu zou moeten spelen en vijf eerlijke redenen waarom u het misschien beter kunt overslaan.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
1. Een gevechtssysteem dat echt leuk is
In tegenstelling tot de meeste MMORPG's die vertrouwen op vaardigheidsrotaties en cooldown gegoochel, brengt Star Resonance actie-georiënteerde gevechten. Elke zwaai, ontwijking en vaardigheid voelt snel aan. Of u nu als Stormblade door vijanden heen raast, als Verdant Oracle uw groep in leven houdt of als Frost Mage vanuit de verte bendes vernietigt, de gevechten zijn kinetisch en visueel bevredigend.
2. Details van de klassen en uitsplitsing van speelstijlen
Tegen de tijd dat u 20 uur bezig bent, zult u waarschijnlijk een aantal klassen hebben vrijgespeeld, en het wisselen tussen deze klassen houdt de gameplay fris. Elke klasse speelt anders genoeg om experimenteren te belonen.
Stormblade & Wind Knight (Melee DPS):
De Stormblade-klasse valt op als de agressieve keuze voor dichtbij: De personages hebben snel voetenwerk, krachtige zeiszwaaien, luchtcombo's en enkele nogal flitsende finishers. Je ervaart de visuele schittering van elke slag, ontwijking en uitbarsting in een visceraal ritme, dat uiteindelijk precisie beloont. Wind Knight verruilt een beetje rauwe snelheid voor een op pareren gerichte, lanszwaaiende stijl. U beweegt met opzet, timet elke counter, controleert de ruimte en het momentum. Dit stelt spelers in staat om de flow van elk gevecht te beheersen tijdens de gevechten.
Scherpschutter & Vorstmagiër (Bereik DPS):
Marksman geeft u afstand, mobiliteit en tactische opties: boogschoten, pets of valken die u ondersteunen, vallen en kiting-mechanieken. Als u graag uw plekken kiest en veilig blijft terwijl u schade uitdeelt, is deze klasse echt ideaal.
De Frost Mage is een beetje langzamer... maar toch verwoestend. Beheers de cycli van freeze en burst, controleer de ruimte met ijsspreuken en laat zware aantallen los als u de timing goed hebt. Het is meer bedachtzaam... voor spelers die graag vooruitdenken in plaats van button-mashen.
Heavy Guardian & Shield Knight (Tanks):
De Heavy Guardian is zo'n beetje de rots van het team: Deze klasse heeft een grote aanwezigheid, defensieve veerkracht, en absorbeert klappen voor het team terwijl hij toch met aanvallen bijdraagt. Deze klasse voelt aan als de muur tussen chaos en uw bondgenoten.
De Shield Knight mengt verdediging met interactie... Zoals schildblokken, counters en ondersteunend tanken. U vangt niet alleen schade op... u geeft vorm aan gevechten, beschermt uw groep en verschuift het gevecht.
Beat Performer & Verdant Oracle (Ondersteuning/Healer):
Beat Performer is het meest onconventionele: helen en oppeppen via ritme-gebaseerde mechanieken en langeafstandsaanvallen in muzikale stijl. Het is leuk, belonend en creatief - als u eenmaal in de stemming bent. Verdant Oracle is de klassieke healer-buff hybride: op de natuur gebaseerde magie, gebiedsheling, schilden voor het team, en nut dat het meest tot zijn recht komt in grootschalige gameplay. Als u graag de ruggengraat van een groep bent, dan is dit iets voor u.
3. Een wereld vol verkenning en verbluffende beelden
Als spelers Blue Protocol: Star Resonance, zullen ze merken hoe prachtig de wereld is. De cel-shaded omgevingen passen perfect bij de zachte verlichting en prachtige landschappen. Bossen zien er ongelofelijk uit, steden bruisen en elke zone voelt handgemaakt in plaats van procedureel gegenereerd.
Verkennen is niet alleen bezienswaardigheden bekijken... Verborgen kisten, verzamelpunten en geheime gebeurtenissen belonen uw verkenningstocht en nieuwsgierigheid. Spelers rond level 25-30 zijn meestal al ver gevorderd met het verkennen van meerdere zones, en hier gaat de wereld pas echt open.
4. Het voelt levendig en sociaal
Een van de meest verrassende aspecten van Star Resonance is het gemeenschapsgevoel. Er vinden regelmatig openbare evenementen plaats, willekeurige spelers werken samen voor eindbazen en u zult vaak merken dat u volslagen vreemden helpt - of door hen geholpen wordt.
Het streven van de ontwikkelaar en uitgever naar cross-platform spelen en wereldwijde servers lijkt zijn vruchten af te werpen, in ieder geval in sociaal opzicht. De chat kan chaotisch zijn, dat is zeker, maar de sfeer is gastvrij, vooral voor een MMORPG die nog steeds bezig is met het oplossen van localisatieproblemen.
5. Het is gratis en heeft ruimte om te groeien
Gratis MMORPG's roepen altijd een behoorlijke hoeveelheid scepsis op, maar Star Resonance is verfrissend genoeg (tot nu toe) niet plunderend. Er zijn gacha-mechanieken voor cosmetica, maar de hoofdgameplay, het verhaal en de voortgang van de uitrusting zijn toegankelijk zonder te betalen.
Er zit echt vaart in: De ontwikkelaars zijn updates aan het pushenupdates, verbeteren de serverprestaties en pakken vertaalproblemen sneller aan dan velen hadden verwacht. Het voelt aan als een project waar Shanghai Bokura Network Technology en A PLUS JAPAN aan vast willen houden.
Waarom het misschien niet voor iedereen is
1. Monetisatie
Ten eerste zou de monetarisatie een knelpunt kunnen worden. Hoewel het huidige verdienmodel genereus is, leunt het nog steeds op gacha-achtige cosmetica... van het soort dat gemakkelijk kan afglijden naar agressieve microtransacties als toekomstige updates niet zorgvuldig worden beheerd. Spelers die op hun hoede zijn voor "freemium creep" kunnen beter afwachten hoe de uitgevers, A PLUS JAPAN, omgaan met seizoenscontent.
2. Taalbarrière
Dan is er nog de taalbarrière, mocht u de wereldwijde (Engelse ondertiteling) versie van Blue Protocol: Star Resonance. Ja, er zijn twee verschillende versies: de wereldwijde versie en de versie met de titel 星痕共鸣. Ik heb ervoor gekozen om de wereldwijde versie van Blue Protocol: Star Resonance, die wordt uitgegeven door A PLUS JAPAN en Japans stemacteerwerk heeft met Engelse ondertiteling, wat de manier is waarop JRPG's gespeeld moeten worden; maar dat is slechts mijn mening. Persoonlijk vind ik het een sterk punt... het horen van de originele uitvoeringen voegt gewicht en emotie toe; het is echter misschien niet iets waar iedereen van geniet, vooral wanneer de ondertiteling wordt gelezen tijdens snelle gevechten of missies met veel dialogen. Voor spelers die de voorkeur geven aan volledige Engelse nasynchronisatie, kan dit tijdens lange sessies vervreemdend of vermoeiend aanvoelen.
3. Pacing en beperkingen
Tot slot kunnen het tempo en de dagelijkse limieten uw geduld op de proef stellen. Activiteitsplafonds beperken hoeveel vooruitgang u in één sessie kunt boeken, wat helpt bij de balans, maar frustrerend kan zijn voor spelers die gewend zijn om vrijuit te grinden. Kortom: Star Resonance is mooi en leuk, maar het vereist een beetje tolerantie voor het lezen van ondertitels, het wachten op cooldowns en het navigeren door een live-service ecosysteem dat nog iets te bewijzen heeft.
4. Visueel knippen
In Blue Protocol: Star Resonance, kon ik het niet helpen, maar het haar van mijn personage knipte dwars door zijn jas heen. Het is een klein dingetje, maar het breekt de onderdompeling een beetje - vooral in een spel dat er anders zo gepolijst uitziet. Hopelijk worden deze visuele haperingen in toekomstige updates verholpen.
5. Griezelige en repetitieve missies
De aard van het begin- en middenspel kan een hoop repetitieve "kill-X-enemies" quests met zich meebrengen om het verhaal vooruit te helpen en in level te stijgen. Hoewel dit standaard is voor het genre, kunnen spelers die op zoek zijn naar constante narratieve complexiteit of gevarieerd missieontwerp de aanvankelijke sleur vervelend vinden. De spanning van de flitsende eindbaasgevechten en unieke klassenvaardigheden zit vaak gevangen achter deze conventionelere, tijdrovende queststructuren
Inpakken
Blue Protocol: Star Resonance is niet perfect - de lokalisatie kan onhandig zijn en de dagelijkse activiteitsplafonds voelen nog steeds te beperkend aan. Maar het hart van het spel - de gevechten, de diepgang van de klassen en het opbouwen van de wereld - is sterk genoeg om u terug te laten komen. Het is zeldzaam om een MMORPG te vinden die erin slaagt om tegelijkertijd nostalgisch en modern te zijn. Star Resonance slaagt hierin, en dat is het vieren en spelen waard... U kunt ook handige tips en trucs vinden in deze beginnersgids. Als u hebt gewacht op een nieuw online avontuur dat vaardigheid, stijl en nieuwsgierigheid beloont, dan is dit het.









