Battlefield 6: Seizoen 2 belooft grote verbeteringen - maar de community blijft sceptisch

Naast nieuwe contentricht Seizoen 2 van Battlefield 6 zich voornamelijk op uitgebreide systeemverbeteringen. De balans van wapens, progressie, audio en spelersbewegingen worden grondig herzien, terwijl de ontwikkelaars parallel blijven werken aan langetermijnproblemen zoals netcode en time-to-kill. Daarnaast staat de terugkeer van een populaire map uit Battlefield 4 op het programma.
Nieuwe maps en verhaalgebeurtenissen
De eerste nieuwe map, Contaminated, is ontworpen voor snelle, tactische gevechten. Volgens de ontwikkelaars biedt deze map meerdere routes, verticale gameplay-elementen en talloze mogelijkheden om te flankeren. De map wordt samen met een limited-time eventmodus gelanceerd die het verhaal van Pax Armata uitbreidt en het overkoepelende verhaal van het seizoen vooruithelpt. Later in Seizoen 2 kunnen spelers een tweede map verwachten, evenals een extra limited-time modus die zich afspeelt in een donkere ondergrondse basis.
Progressie en Battle Pass
Sinds de lancering is het te complexe progressiesysteem van Battlefield 6een grote bron van kritiek geweest onder spelers. Met Season 2 willen de ontwikkelaars deze zorgen direct wegnemen. Modusspecifieke vereisten zullen worden versoepeld, waardoor dagelijkse uitdagingen flexibeler kunnen worden voltooid. De alom gehate pistooluitdagingen zijn volledig verwijderd, en assists tellen nu mee als kills voor de dagelijkse doelstellingen. De Battle Pass-progressie wordt ook versneld, met een herwerkte tokenverdeling zodat u merkbaar sneller in level stijgt.
REDSEC
De battle royale-modus REDSEC krijgt ook verschillende updates in Seizoen 2. De XP-toenames in carrières en wapens worden verhoogd, waardoor progressie meer beloond wordt. Om de toegankelijkheid te verbeteren, zullen vroege carrièrerangen nu REDSEC-specifieke bonussen opleveren. Er zijn ook extra aanpassingen in de gameplay gepland: uitgeschakelde spelers zullen minstens twee pantserplaten laten vallen, en voertuigsleutels hebben nu een cooldown. Deze verandering beperkt de directe toegang tot gepantserde voertuigen en voegt een strategischer element toe aan het gebruik ervan.
Wapenbalans, beweging en audio
Seizoen 2 introduceert een uniform terugslagcompensatiesysteem voor alle wapens, met als doel het terugslaggevoel consistenter en voorspelbaarder te maken. Daarnaast zullen automatische wapens duidelijker worden gedifferentieerd op basis van hun beoogde gevechtsbereik, waardoor hun rol over verschillende gevechtsafstanden nauwkeuriger wordt gedefinieerd.
De bewegingen van spelers worden ook herzien. De interacties tussen klimmen, springen en ladders worden verfijnd zodat ze soepeler en consistenter aanvoelen. Tegelijkertijd worden visuele glitches - vooral tijdens intense vuurgevechten - aangepakt om de algehele helderheid en onderdompeling te verbeteren.
Aan de audiokant willen de ontwikkelaars duidelijkere en betrouwbaardere geluidssignalen leveren. Overlappende effecten zullen effectiever worden geprioriteerd, waardoor het makkelijker wordt om belangrijke geluiden zoals voetstappen en beweging tijdens gevechten te horen. Dit moet spelers in staat stellen om sneller en besluitvaardiger te reageren in snelle gevechten.
Battlefield Labs
Verbeteringen aan verschillende kernsystemen worden momenteel getest in Battlefield Labs. Dit zijn onder andere verfijningen aan de trefferregistratie en netcode, verdere terugslagaanpassingen en een herbewerking van het pingsysteem. Geplande time-to-kill veranderingen worden ook geëvalueerd, met als doel precisieschoten meer te belonen. Er zijn echter nog geen concrete veranderingen afgerond.
Golmud Railway, een fan-favoriete map uit Battlefield 4, zal ook terugkeren. De remake zal niet identiek zijn aan het origineel, maar aangepast worden aan de huidige gameplaystructuur. Met name de lay-out in het noordelijke deel is herwerkt. Volgens de ontwikkelaars hebben de eerste tests positieve resultaten opgeleverd.
Reactie gemeenschap overwegend kritisch
De reacties op de X-post zijn overwegend negatief. Veel spelers uiten hun frustratie over wat zij zien als een gebrek aan zinvolle content in Seizoen 2. Het live servicemodel wordt nog steeds bekritiseerd, met name de zogenaamde "drip-feed" aanpak, waarbij nieuwe content in kleine porties over meerdere weken wordt vrijgegeven. Een groeiend aantal spelers vindt deze structuur vermoeiend en vraagt om een terugkeer naar traditionele DLC's met grotere, substantiëlere content drops. Men is ook teleurgesteld dat belangrijke verbeteringen - zoals netcode fixes en time-to-kill aanpassingen - worden doorgeschoven naar toekomstige seizoenen in plaats van nu al te worden doorgevoerd.
De volledige roadmap wordt eind deze week verwacht. Of Seizoen 2 genoeg zal zijn om de wijdverspreide scepsis binnen de community weg te nemen, zal uiteindelijk afhangen van hoe snel en betrouwbaar de beloofde verbeteringen worden geïmplementeerd.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Bron(nen)
Slagveld communicatie via X (voorheen Twitter)
Afbeeldingsbron: Steam






