Notebookcheck Logo

Battlefield 6 DLSS 4-ondersteuning bij de lancering komt als geroepen voor gamers met maximale graphics

Vliegtuigen en helikopters in Battlefield 6. (Afbeelding bron: Steam)
Vliegtuigen en helikopters in Battlefield 6. (Afbeelding bron: Steam)
EA heeft aangekondigd dat Battlefield 6 een RTX 5080 nodig heeft om op 4K, 240 FPS+ op ultra-instellingen te draaien. Hiervoor is frame-generatie nodig en het spel zal bij de lancering DLSS 4 Multi-Frame Generation ondersteunen.

Over slechts twee dagen (10 oktober) zal Battlefield 6 beschikbaar zijn voor het publiek op PC en consoles. Voor pc-gamers heeft EA een meer gedetailleerde lijst met vereisten gedeeld, waaronder een maximaal grafisch doel dat 'Ultra++' wordt genoemd. Zoals de naam al doet vermoeden, is dit het hoogste niveau van visuele getrouwheid met hoge framerates waarin het spel kan worden gespeeld. Gelukkig is er DLSS 4-ondersteuning beschikbaar voor diegenen die de grafische schuifregelaars willen maximaliseren om die hoge framesnelheden te halen.

Het officiële Battlefield-account heeft gisteren (7 oktober) op X gisteren (7 oktober) een definitieve lijst met PC-specificaties om het spel op verschillende grafische doelen te draaien (hieronder bijgevoegd). Hoewel de 'Minimum' en 'Aanbevolen' specificaties hetzelfde blijven als gedeeld voorafgaand aan de bèta'szijn de 'Ultra' en 'Ultra++' doelen veeleisender. De 'Ultra++' vereist in het bijzonder een RTX 5080 in combinatie met een Core Ultra 9 285K of een Ryzen 7 9800X3D(te koop bij Amazon).

De 'Balanced' prestatiemodus is Battlefield 6 op 4K @ 144 FPS op hoge instellingen, maar dit kan alleen worden bereikt met hulp van DLSS upscaling. De 'Prestaties'-modus daarentegen is de game gericht op 4K @ 240 FPS+ bij ultra-instellingen. Dit is alleen mogelijk met wat kunstmatige frames en gelukkig is bevestigd dat Battlefield 6 bij de lancering DLSS 4 met Multi-Frame Generation (MFG) ondersteunt.

Nvidia heeft aangekondigd dat Battlefield 6 wordt gelanceerd met ondersteuning voor DLSS 4 met MFGdLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA en Nvidia Reflex. Hierdoor kunnen gamers met GPU's uit de RTX 50-serie hun instellingen maximaliseren en het spel toch uitvoeren met hoge framerates die geschikt zijn voor een snelle FPS zoals Battlefield 6. Degenen met RTX 5090 of RTX 5080, of zelfs RTX 5070 Ti/RTX 5070 GPU's zullen dit alles natuurlijk op 4K kunnen doen, mits gekoppeld aan de juiste CPU. In haar benchmarks met een Ryzen 7 9800X3D, 64 GB RAM, DLSS 4 MFG ingeschakeld en de game op ultra-instellingen, laat Nvidia zien dat de RTX 5080 de 330 FPS overschrijdt, de RTX 5070 Ti meer dan 290 FPS haalt en de RTX 5070 net onder de 240 FPS zit.

EA heeft ervoor gezorgd dat Battlefield 6 soepel draait op een breed scala aan hardwarespecificaties, waaronder oudere pc's, door geen ray tracing toe te voegen. Er is in het verleden ook gezegd dat het afstemmen van het spel voor de minder krachtige Xbox Series S heeft geholpen om het spel ook voor andere platforms te optimaliseren waardoor het over het algemeen gemakkelijker te draaien is.

Battlefield 6 PC vereisten bij alle grafische doelen. (Afbeelding bron: Battlefield op X)
Battlefield 6 PC vereisten bij alle grafische doelen. (Afbeelding bron: Battlefield op X)
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > Battlefield 6 DLSS 4-ondersteuning bij de lancering komt als geroepen voor gamers met maximale graphics
Vineet Washington, 2025-10- 9 (Update: 2025-10- 9)