Auto SR NPU beeldupscaling schittert op ROG Xbox Ally X, lijkt handheld consoles in het algemeen te gaan superchargen

Hoewel beeldupscalingtechnieken zoals AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) en Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) geweldig zijn, worden ze nog steeds gehinderd door de acceptatie door ontwikkelaars. Ontwikkelaars moeten FSR- en DLSS-ondersteuning handmatig in elke game inbouwen om de beste beeldkwaliteit en prestaties te garanderen. Natuurlijk hebben veel oudere titels geen FSR en/of DLSS. Microsoft werkt eraan om dit te veranderen via Auto Super Resolution (Auto SR).
Auto SR is een in ontwikkeling zijnde, OS-brede beeldupscaling-functie die in de toekomst voor het grote publiek beschikbaar zal zijn. Auto SR werkt theoretisch voor elk spel en vereist geen input van de ontwikkelaar. Het draait ook op de NPU, zodat de GPU vrij is om andere werkbelastingen aan te kunnen. In theorie kan Auto SR dus de beeldkwaliteit van elk spel verbeteren zonder de GPU-prestaties te beïnvloeden.
Op dit moment, Auto SR is alleen beschikbaar als preview voor Xbox Insiders en kan gebruikt worden op de Asus ROG Xbox Ally X aangedreven door de AMD Ryzen Z2 Extreme. ETA Prime heeft precies dat gedaan en ons een goede blik gegeven op het potentieel van Auto SR. We raden u ten zeerste aan om de volledige video hieronder te bekijken, aangezien we het hier alleen zullen hebben over de beeldkwaliteit en prestaties van Auto SR.
Automatische SR-prestaties in verschillende AAA-games
Beginnend met Cyberpunk 2077, meldt ETA Prime dat de ROG Xbox Ally X de game met meer dan 60 FPS kan draaien met Auto SR om de native resolutie van 720p met de Steam Deck grafische voorinstelling te upscalen naar 1080p. Auto SR heeft wel een FPS-nadeel, aangezien Cyberpunk 2077 beter draaide zonder. Deze straf resulteerde echter in een beeldkwaliteit die kan wedijveren met de native resolutie van 1080p.
Auto SR's prestatieverlies werpt ook een interessant punt op: als Auto SR volledig op de NPU draait, zou het spel theoretisch beter of op hetzelfde niveau moeten draaien en niet slechter.
ETA Prime laat zien dat, zonder Auto SR, de NPU geen werk doet. Dit betekent dat de NPU geen stroom nodig heeft van het beschikbare stroombudget. Met Auto SR heeft de NPU wel energie nodig, wat van het totale TDP van de CPU en de iGPU afgaat. Dit resulteert in lagere klokfrequenties op zowel de iGPU als de CPU op de Ryzen Z2 Extreme die werkt op een TDP van 35 W.

Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Wat de beeldkwaliteit betreft, plaatst de video van ETA Prime Auto SR tussen de native 720p en 1080p uitgangen. De Auto SR Cyberpunk 2077 beeldkwaliteit is veel beter dan 720p native. Het ligt in de buurt van de native 1080p uitvoer met 12,5% betere prestaties bij 56 vs 63 FPS.

Bij de grafische voorinstelling "Ultra" neemt het verschil tussen de eigen prestaties van 1080p in Cyberpunk 2077 en 720p Auto SR toe tot 30,6%. Dit toont aan dat Auto SR een goede manier is om de prestatiehit van verhoogde grafische instellingen te compenseren.

In God of War Ragnarok met "Gebalanceerde" graphics zorgt Auto SR voor een gemiddelde van 57 FPS tijdens het upscalen van 720p naar 1080p. Daarentegen kan de Ryzen Z2 Extreme in de ROG Xbox Ally X het spel slechts 40 FPS draaien bij 1080p native.
Tot slot, in Zwarte Mythe: Wukongkan de ROG Xbox Ally X gemiddeld 66 FPS halen met Auto SR om 720p te upscalen naar 1080p, met "Lage" grafische instellingen. In hetzelfde scenario daalt de gemiddelde FPS met een native 1080p uitvoer naar 51 FPS. Auto SR verhoogt de prestaties dus met 29,4%. Een vergelijkbaar prestatieverschil werd gezien in Red Dead Redemption 2.
Al met al lijkt Auto SR een vrij goede manier om de beeldkwaliteit/prestaties van games te verbeteren. Het feit dat het voor elk DirectX 11/12-spel werkt, is een groot voordeel en zou het volgende moeten helpen draagbare spelconsoles enorm helpen, waaronder de geruchtmakende Project Helix Xbox handheld console.






