Notebookcheck Logo

Auto SR NPU beeldupscaling schittert op ROG Xbox Ally X, lijkt handheld consoles in het algemeen te gaan superchargen

De Asus ROG Xbox Ally X draait op een Ryzen Z2 Extreme die een capabele NPU heeft.
ⓘ Asus
De Asus ROG Xbox Ally X draait op een Ryzen Z2 Extreme die een capabele NPU heeft.
Windows 11's Auto Super Resolution is nu beschikbaar om te proberen voor Xbox Insiders op de Asus ROG Xbox Ally X. ETA Prime heeft de prestaties en beeldkwaliteit van Auto SR getest in vergelijking met de native resolutie. De resultaten zijn behoorlijk indrukwekkend, gezien het feit dat Auto SR volledig op de NPU draait.

Hoewel beeldupscalingtechnieken zoals AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) en Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) geweldig zijn, worden ze nog steeds gehinderd door de acceptatie door ontwikkelaars. Ontwikkelaars moeten FSR- en DLSS-ondersteuning handmatig in elke game inbouwen om de beste beeldkwaliteit en prestaties te garanderen. Natuurlijk hebben veel oudere titels geen FSR en/of DLSS. Microsoft werkt eraan om dit te veranderen via Auto Super Resolution (Auto SR).

Auto SR is een in ontwikkeling zijnde, OS-brede beeldupscaling-functie die in de toekomst voor het grote publiek beschikbaar zal zijn. Auto SR werkt theoretisch voor elk spel en vereist geen input van de ontwikkelaar. Het draait ook op de NPU, zodat de GPU vrij is om andere werkbelastingen aan te kunnen. In theorie kan Auto SR dus de beeldkwaliteit van elk spel verbeteren zonder de GPU-prestaties te beïnvloeden.

Op dit moment, Auto SR is alleen beschikbaar als preview voor Xbox Insiders en kan gebruikt worden op de Asus ROG Xbox Ally X aangedreven door de AMD Ryzen Z2 Extreme. ETA Prime heeft precies dat gedaan en ons een goede blik gegeven op het potentieel van Auto SR. We raden u ten zeerste aan om de volledige video hieronder te bekijken, aangezien we het hier alleen zullen hebben over de beeldkwaliteit en prestaties van Auto SR.

Automatische SR-prestaties in verschillende AAA-games

Beginnend met Cyberpunk 2077, meldt ETA Prime dat de ROG Xbox Ally X de game met meer dan 60 FPS kan draaien met Auto SR om de native resolutie van 720p met de Steam Deck grafische voorinstelling te upscalen naar 1080p. Auto SR heeft wel een FPS-nadeel, aangezien Cyberpunk 2077 beter draaide zonder. Deze straf resulteerde echter in een beeldkwaliteit die kan wedijveren met de native resolutie van 1080p.

Auto SR's prestatieverlies werpt ook een interessant punt op: als Auto SR volledig op de NPU draait, zou het spel theoretisch beter of op hetzelfde niveau moeten draaien en niet slechter.

ETA Prime laat zien dat, zonder Auto SR, de NPU geen werk doet. Dit betekent dat de NPU geen stroom nodig heeft van het beschikbare stroombudget. Met Auto SR heeft de NPU wel energie nodig, wat van het totale TDP van de CPU en de iGPU afgaat. Dit resulteert in lagere klokfrequenties op zowel de iGPU als de CPU op de Ryzen Z2 Extreme die werkt op een TDP van 35 W.

Cyberpunk 2077 op ROG Xbox Ally X prestaties met en zonder Auto SR.
ⓘ ETA Prime
Cyberpunk 2077 op ROG Xbox Ally X prestaties met en zonder Auto SR.

Bij de grafische voorinstelling "Ultra" neemt het verschil tussen de eigen prestaties van 1080p in Cyberpunk 2077 en 720p Auto SR toe tot 30,6%. Dit toont aan dat Auto SR een goede manier is om de prestatiehit van verhoogde grafische instellingen te compenseren.

Prestaties van Cyberpunk 2077 op ROG Xbox Ally X bij native resolutie vs Auto SR.
ⓘ ETA Prime
Prestaties van Cyberpunk 2077 op ROG Xbox Ally X bij native resolutie vs Auto SR.

In God of War Ragnarok met "Gebalanceerde" graphics zorgt Auto SR voor een gemiddelde van 57 FPS tijdens het upscalen van 720p naar 1080p. Daarentegen kan de Ryzen Z2 Extreme in de ROG Xbox Ally X het spel slechts 40 FPS draaien bij 1080p native.

Tot slot, in Zwarte Mythe: Wukongkan de ROG Xbox Ally X gemiddeld 66 FPS halen met Auto SR om 720p te upscalen naar 1080p, met "Lage" grafische instellingen. In hetzelfde scenario daalt de gemiddelde FPS met een native 1080p uitvoer naar 51 FPS. Auto SR verhoogt de prestaties dus met 29,4%. Een vergelijkbaar prestatieverschil werd gezien in Red Dead Redemption 2.

Al met al lijkt Auto SR een vrij goede manier om de beeldkwaliteit/prestaties van games te verbeteren. Het feit dat het voor elk DirectX 11/12-spel werkt, is een groot voordeel en zou het volgende moeten helpen draagbare spelconsoles enorm helpen, waaronder de geruchtmakende Project Helix Xbox handheld console.

Koop de Asus ROG Ally X op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 05 > Auto SR NPU beeldupscaling schittert op ROG Xbox Ally X, lijkt handheld consoles in het algemeen te gaan superchargen
Fawad Murtaza, 2026-05- 5 (Update: 2026-05- 5)