Notebookcheck Logo

CheckMag | Alsjeblieft! Wanneer gaat Pokemon Go dood?

Pokemon Go lijkt nu net zo populair als toen het in 2016 werd gelanceerd (Bron: PokemonGoLive)
Pokemon Go lijkt nu net zo populair als toen het in 2016 werd gelanceerd (Bron: PokemonGoLive)
Een franchise waarvan de openingsmarketing luidde "Gotta Catch Em All", maar die toch om de 3 jaar nieuwe Pokemon-personages introduceert. Hoe haalbaar is het om ze allemaal te verzamelen? Een spel dat zombies op straathoeken voortbracht die verwoed naar schermen stonden te staren en te vegen, is Pokemon Go een spel of een truc om mensen "in app aankopen" te laten doen voor een nooit eindigende zoektocht?
Opinie door David Devey
De meningen, gedachten en opinies in de tekst behoren uitsluitend toe aan de auteur.

De klassieke Pokemon-spellen behoren tot de meest ondersteunde en begeerde spellen op de OG Gameboy en elke daaropvolgende Gameboy sindsdien. Spellen waarbij het echt mogelijk is om "ze allemaal te vangen". Maar wat is Pokemon meer dan een franchise die bedoeld is voor kinderen om hun ouders te pesten zodat ze meer kaarten, meer PokéCoins en meer spellen kopen.

Net als Pannini voetbalkaarten ruilen kinderen op speelplaatsen over de hele wereld Pokemon, digitale en fysieke personages om de set compleet te maken. Maar een voetbalteam heeft tenminste een eindig aantal spelers en verandert niet constant de doelpalen - tenminste tot de roosters van volgend jaar bekend worden gemaakt.

Pokemon Go werd in 2016 gelanceerd en was eigenlijk een idee dat voortkwam uit een grap op op 1 april in samenwerking met Google genaamd Google Maps: Pokemon Challenge. Het spel leidde direct tot massa's mensen die op straathoeken stonden te zoeken naar PokéStops en Gyms, waarbij ze verwoed hun smartphones scanden terwijl ze Pokémon probeerden te vangen.

Er is heel wat bewijs dat Pokemon Go een positief effect heeft op de gemeenschap op de gemeenschap, mensen uit alle lagen van de bevolking samenbrengt en mensen naar buiten brengt en laat sporten. Hoewel zelfs de voordelen van lichaamsbeweging twijfelachtig zijn wanneer bijna 8000 mensen 4 sterren geven aan een Pokemon Go stapsimulator (Verkrijgbaar op Amazon*). Er zijn ook talloze meldingen van die op verboden terrein komenhet betreden van verboden gebieden en het hinderen van hulpdiensten in een zoektocht naar het vangen van digitale denkbeeldige wezens.

Maar laten we niet vergeten dat Pokemon Go uiteindelijk een money spinner is. Een spel dat alleen gewonnen kan worden https://gamerant.com/pokemon-go-a-complete-pokedex-every-pokemon/#:~:text=New%20Pokemon%20are%20added%20to,Pokedex%2C%20let%20alone%20complete%20it zolang Niantic nodig heeft om nieuwe personages toe te voegen. Pokemon lijkt een schaamteloze zwendel te zijn om gebruikers geld afhandig te maken, en het is toevallig ook een van de populairste mobiele spellen aller tijden. Mensen scheiden van hun zuurverdiende geld en daar blij om zijn omdat ze een digitale afbeelding hebben gevangen van een wezen dat minuten duurde om te maken en centen om in de app te bouwen... waarom wordt Pokemon Go niet vergeleken met loot boxes en microtransacties?

Natuurlijk kan hetzelfde argument worden aangevoerd voor veel mobiele apps die zijn ontworpen om mensen eindeloos te laten spelen. Betalen om te winnenmaar zonder het voordeel van lichaamsbeweging, zijn dit soort spellen ontworpen om tijd en geld op te zuigen en er weinig voor terug te krijgen, maar toch zijn ze nog steeds enorm populair.

Pokemon Go is nog steeds een van de populairste varianten van dit soort spellen en staat regelmatig bovenaan de zoekresultaten van Google. Een sociaal aanvaardbare zwendel? Als de maatschappij beoordeeld kan worden op basis van het aantal uren dat besteed wordt aan apps die bedoeld zijn om tijd en geld te verspillen, dan ziet de toekomst er niet rooskleurig uit. We hebben toch zeker betere dingen te doen.

Please share our article, every link counts!
David Devey, 2024-01-22 (Update: 2024-01-22)