
Als een trip op drugs: review van Control Resonant
LSD-trip.
Het eerste deel viel al op door zijn bijzondere verhaal, boeiende gameplay en onderscheidende visuele stijl. Control Resonant gaat op dezelfde voet verder en heeft een paar verrassingen in petto. In dit artikel richten we ons vooral op de technische aspecten.Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (vertaald door DeepL / Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings & benchmarks
Net als zijn voorganger is Control Resonant ontwikkeld door de Finse videogameontwikkelaar Remedy Entertainment, die vooral bekend is van de Max Payne- en Alan Wake-series. Net als de andere titels van de studio maakt het opnieuw gebruik van Remedy's eigen Northlight-engine, die een breed scala aan moderne functies ondersteunt.
Zoals tegenwoordig bijna gebruikelijk is, ondersteunt Control Resonant niet alleen opschaling (FSR en DLSS, optioneel met framegeneratie), maar ook raytracing, wat bijzonder aantrekkelijke reflecties oplevert. Bij de maximale Ultra-instelling, die de prestaties aanzienlijk drukt, wordt Ray Reconstruction automatisch ingeschakeld. Maar ook zonder raytracing ziet Control Resonant er nog steeds meer dan behoorlijk uit, met verschillende grafische presets in het optiemenu, van Handheld tot Ultra.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Een bijzonder welkome functie is dat alle wijzigingen worden toegepast zonder dat de game opnieuw hoeft te worden gestart. De laad- en wachttijden zijn over het algemeen redelijk. Met een downloadgrootte van meer dan 90 GB is de game echter behoorlijk groot. Op één uitzondering na, die we niet konden reproduceren, zijn we geen crashes tegengekomen. Ook qua inhoud maakte de game tijdens onze hands-onsessie een positieve indruk. Naast het dynamische gevechtssysteem vielen ook de uitgebreide fysicasimulatie en de aantrekkelijke effecten positief op.
Voor onze benchmarkreeks gebruiken we een scène vroeg in het spel, vlak nadat het personage wordt losgelaten in de buitenwereld. Met CapFrameX leggen we een vooraf bepaalde route van ongeveer 20 seconden vast, zoals te zien is in de onderstaande video.
Results
FHD / 1,920 x 1,080
Zonder raytracing zijn de hardwarevereisten van Control Resonant nog steeds redelijk gematigd. In Full HD kan een GeForce RTX 5060 Laptop bijvoorbeeld hoge instellingen aan met een framerate die bijna 60 fps bereikt. Als je echter de maximale instellingen en volledige raytracing wilt gebruiken, kies dan voor minimaal een GeForce RTX 5080 Laptop.
| Control Resonant | |
| 1920x1080 Handheld Preset AA:DL 1920x1080 Medium Preset AA:DL 1920x1080 High Preset AA:DL 1920x1080 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing AA:DL | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ opschaling)
QHD-schermen zijn nog veeleisender. Zelfs de huidige high-end laptop-GPU, de GeForce RTX 5090 Laptop, heeft moeite met alle instellingen op maximaal. Met DLSS Balanced zou een grafische kaart van het niveau van de GeForce RTX 5070 Ti Laptop daarentegen voldoende moeten zijn.
| Control Resonant | |
| 2560x1440 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing AA:DL 2560x1440 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3,840 x 2,160 (+ opschaling)
Bij 4K maakt de combinatie van Ultra-instellingen met Ultra-raytracing agressievere upscaling vrijwel onmisbaar, omdat Control Resonant anders zelfs op absolute high-end-systemen verandert in een stotterfestijn, zoals onze tabel laat zien.
| Control Resonant | |
| 3840x2160 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing AA:DL 3840x2160 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(Multi) framegeneratie
We hebben de prestaties getest met framegeneratie ingeschakeld op de mobiele RTX 5080. Zoals verwacht levert dit aanzienlijke FPS-winst op, hoewel de minimale framerates soms slechts marginaal verbeteren.
| 3.840 x 2.160, Ultra-preset en Ultra-raytracing | DLSS Gebalanceerd | DLSS Gebalanceerd + MFGx3 | DLSS Gebalanceerd + MFGx6 |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 28 fps (1% laag: 13 fps) | 71 fps (1% laag: 18 fps) | 126 fps (1% low: 17 fps) |
Conclusion – Ray tracing once comes at a heavy performance cost
Net als bij veel andere raytracinggames heeft de technologie een enorme impact op de prestaties, vooral bij hogere instellingen, waardoor zelfs krachtige gamesystemen zwaar worden belast. Indien nodig kunnen upscaling en framegeneratie echter zoals gebruikelijk helpen.
Test systems
Overview
Omdat gamingbenchmarks erg tijdrovend zijn en soms vertraging oplopen door activatiebeperkingen, kunnen we op het moment van publicatie slechts een beperkt aantal resultaten presenteren. Resultaten voor aanvullende GPU’s volgen.















