Notebookcheck Logo

Testrapport AMD Radeon HD 6970M grafische kaart

ATI dood! Lang leve AMD! Na de recente onthulling van de nieuwe GeForce GTX 485M, heeft NVIDIA laten zien wie de baas is onder de notebook GPU's. Nu is het aan AMD's nieuwe Radeon HD 6970M high-end grafische kaart om zijn spierballen te laten zien en zo mogelijk de prestatiekroon op te eisen.

In de strijd om de beste notebook prestaties is er al jaren een levendig gevecht aan de gang, nu tussen de twee GPU reuzen NVIDIA en AMD (voormalig ATI). Terwijl NVIDIA in recente maanden een paar goede stoten uitdeelde met zijn krachtige GeForce 400 serie (Fermi architectuur) en zichzelf overtrof met de GeForce GTX 485M (zie testrapport), stapt AMD nu met zijn nieuwe topmodel, de Radeon HD 6970M, in de ring. Dus, hoe doet deze high-end grafische kaart het tegenover andere AMD GPU's en de concurrentie van NVIDIA? Lees dit uitgebreide testrapport om erachter te komen - de nadruk ligt hierbij, uiteraard, op het prestatiepotentieel van de grafische kaart.

De testlaptop

Om de Radeon HD 6970M te testen, plaatsen we deze in de bekende W860CU barebone van Clevo (zie ook DevilTech Devil 9700 DTX of mySN XMG P500 PRO), vriendelijk aan ons ter beschikking gesteld door het Canadese bedrijf Eurocom. De 15.6" en slechts 3,5 kg zware desktopvervanger is ook bekend als de W860CU Cougar en is momenteel beschikbaar vanaf € 1034,-. Eurocom heeft het notebook uitgerust met 4 GB DDR3 RAM (2x 2048 MB), een snelle 7200 rpm harde schijf van Seagate en een krachtige quad-core processor van Intel (Core i7-740QM). De W860CU Cougar heeft helaas niet het geluk uitgerust te zijn met een nieuwe Sandy Bridge processor.

De testlaptop: Eurocom W860CU Cougar

Onze testnotebook worstelt helaas met een moeilijk probleem: direct na het starten van veel van de tests wordt het beeldscherm simpelweg zwart en is er iedere keer een herstart vereist. De reden hiervoor is dat Eurocom het notebook uitgerust heeft met het verkeerde koelsysteem en de BIOS eigenlijk een beta versie is, waardoor het laptop snel opwarmt naar een kritieke temperatuur. Met de juiste koelingscomponenten, verbetert de situatie aanzienlijk. Dan nog, op hoge resoluties en intensieve grafische weergave, gaat het scherm nog steeds geregeld op zwart. Volgens Eurocom moet de huidige BIOS versie dit probleem oplossen. Na verscheidene pogingen, slagen we er eindelijk in om alle geplande benchmarks te draaien op het testnotebook. Het inpassen van de AMD grafische kaart hangt voornamelijk af van Eurocom's initiatief, omdat deze momenteel niet ondersteund wordt in Clevo barebone notebooks.

Laptop specs:

  • Windows 7 Home Premium (64-bit)
  • Intel PM55 Chipset
  • Intel Core i7-740QM quad-core CPU
  • AMD Radeon HD 6970M high-end GPU
  • 15.6“ Full-HD LED beeldscherm (mat)
  • 4 GB DDR3 RAM (1333 MHz)
  • Seagate Momentus ST95005620AS HDD (500 GB, 7200 RPM)
  • Startprijs: € 1034,- (prijs afhankelijk van configuratie)

Links:

AMD Radeon HD 6970M – technische details

De Radeon HD 6000M serie borduurt voort op AMD's extreem populaire Radeon HD 5000 serie. Het nieuwe 40nm high-end Radeon HD 6970M topmodel heeft de codenaam "Blackcomb XT" en is superieur aan de Mobility Radeon HD 5870 op vrijwel elk vlak. In plaats van 800 unified shaders en 1024 MB GDDR5 VRAM, beschikt de Radeon HD 6970M over 960 unified shaders (+20%) en biedt een genereuze 2048 MB videogeheugen. De geheugenbus is ook verdubbeld, van 128-bit tot 256-bit. Het resultaat: de geheugen lees- en schrijfsnelheid is bijna verdubbelt van 64 tot 115,2 MB/s.

De kloksnelheden zijn vergeleken met de Radeon HD 5870 verlaagt: in plaats van 700 MHz (core) en 1000 MHz (geheugen), loopt de nieuwe Radeon HD 6970M op 680 MHz (core) en 900 MHz (geheugen). Een goed teken, maar of dit daadwerkelijk verbeteringen in de praktijk geeft moet na verscheidene benchmarks blijken. Een aanzienlijk nadeel van de Radeon HD 6970M is het hoge energieverbruik: Eurocom claimt 75-100 Watt, zo ongeveer hetzelfde als de GeForce GTX 485M.

Eurocom heeft voor de GPU driver versie 8.800.0.0 geïnstalleerd op het testnotebook. Zoals je kunt zien in de volgende screenshots, heeft het Catalyst Control Center (CCC) een nieuw design, waarbij de verschillen met de oude versie al in de lay-out zelf gezien kunnen worden. Als je dapper en nieuwsgierig bent, kun je spelen met de overklokfunctie "Overdrive", beschikbaar in CCC. Met de tool GPU-Z kunnen we een nadere blik werpen op de kloksnelheden. Terwijl de Radeon HD 6970M onder zware belasting op respectievelijk 680 MHz en 900 MHz loopt (zoals eerder genoemd), klokt de grafische kaart zichzelf in idle-modus omlaag naar respectievelijk 100 MHz en 150 MHz.

CCC: software
CCC: software
CCC: hardware
CCC: hardware
CCC: hardware
CCC: hardware
GPUZ: GPU info
GPUZ: GPU info
GPUZ: idle
GPUZ: idle
GPUZ: zware belasting (Furmark)
GPUZ: zware belasting (Furmark)

Eigenschappen

Hoewel AMD niet zoveel verschillende functies biedt als NVIDIA, heeft de Radeon HD 6970M toch verscheidene interessante trucjes.

• AMD HD3D technologie: Diegenen die geïnteresseerd zijn in de 3D rendering van afbeeldingen, films of games hadden tot nu toe geen andere keus dan NVIDIA 3D Vision. AMD wil niet langer één van de meest besproken technologieën negeren en heeft de Radeon HD 6000M serie uitgerust met HD3D-technologie. HD3D is een open standaard en vertrouwd op de hardware van andere bedrijven. Volgens de tests presteert HD3D momenteel nogal slecht, waarschijnlijk doordat de lijst van 3D beeldschermen die deze technologie ondersteunen (Passive-Pol) erg kort is. Er zouden in de toekomst echter 120 Hz monitoren met AMD compatibiliteit moeten verschijnen, die - zoals met NVIDIA's 3D Vision - 3D rendering gebaseerd op 'shutter-glasses' 3D brillen mogelijk moeten maken.

• AMD EyeSpeed technologie: De formidabele EyeSpeed zou bij moeten dragen aan hogere prestaties en betere beeldkwaliteit in aangepast toepassingen door de processor en GPU samen te laten werken, zodat van beide de sterke punten gebruikt kunnen worden. AMD claimt een vloeiender multi-tasking en vloeiend afspelen van HD.

• AMD Eyefinity technologie: De Radeon HD 6000M serie beschikt over de tweede generatie Eyefinity, een relatief goed doorontwikkelde multi-monitor technologie. Eyefinity maakt in theorie het gebruik tot 6 monitoren op één GPU mogelijk, wat niet enkel de beschikbare bureaubladoppervlak vergroot, maar ook de game-ervaring naar een nieuw niveau zou moeten tillen. Onze ervaring is echter dat de meeste notebooks het niet aankunnen meer dan twee monitoren tegelijkertijd aan te sturen.


• CrossFireX: Met CrossFire-technologie kunnen twee grafische kaarten - zoals in het verleden al gedemonstreerd - gecombineerd worden, wat in een optimale situatie tot een prestatieverdubbeling leidt. Naast het hogere energieverbruik en hoge eisen aan de koelcapaciteit, is een ander nadeel de neiging tot schokkende beeldopbouw (micro-stutter), wat met name onder 30 fps opvalt.

• DirectX 11: De Radeon HD 6000M serie is AMD's tweede generatie met ondersteuning voor DirectX 11. Terwijl multi-threading de prestaties verbetert door beter gebruik te maken van de CPU cores, zorgt tessellation voor een gedetailleerder en vloeiender beeld.

Benchmarks

Voor we in de synthetische en echte benchmarks duiken, is er iets belangrijks wat je in het achterhoofd moet houden: omdat zijn grootste concurrent van NVIDIA, de GeForce GTX 585M gecombineerd is met een krachtige Intel Sandy Bridge CPU, moeten de gemeten prestatieverschillen tussen de GeForce en onze Radeon HD 6970M niet als absoluut gezien worden. De vergelijking van de Radeon HD 6970M met de GeForce GTX 460M, GeForce GTX 480M en Radeon HD 5870 vertegenwoordigen niet dezelfde afwijking in hardware daar de hiervoor geteste notebooks - net als de Eurocom W860CU Cougar - uitgerust waren met i7 processoren van de "oude" Clarksfield-serie.

3DMark 06

De 3DMark 06 benchmark is al een tijdje op de markt en biedt dan ook geen uitdaging voor de Radeon HD 6970M. Op de standaard resolutie van 1280 x 1024, behaalt de Eurocom W860CU Cougar (Core i7-740QM) een ontzagwekkende 14047 punten. Dat is een hele 6% meer dan de GeForce GTX 480M van de DevilTech Fragbook DTX (Core i7-720QM, 13273 punten) haalt, en zelfs 12% meer dan de Radeon HD 5870 van de Medion Akoya X7811-MD97327 (Core i7-720QM, 12553 punten). Omdat 3DMark 06 niet aparte scores geeft voor de GPU en CPU, waarbij de CPU een relatief grote rol speelt, haalt de combinatie van Core i7-2630QM en GeForce GTX 485M een aanzienlijk hogere score dan onze testhardware - de mySN XMG P501 behaalt 17817 punten (+27%).

3DMark 06
3DMark 06

3DMark Vantage

Hoewel Futuremark nog moet uitkomen met het nieuwe DirectX 11-gebaseerde 3DMark 11, zet de oudere DirectX 10-gebaseerde 3DMark Vantage nog steeds veel huidige grafische kaarten op hun plaats. Dit is echter niet het geval met de Radeon HD 6970M, die op een resolutie van 1280 x 1024 in de Eurocom W860CU Cougar 11645 punten scoort. Met scores van 7879 en 7616 punten, blijven de GeForce GTX 480M (DevilTech Fragbook DTX) en de Radeon HD 5870 (Medion Akoya X7811) aanzienlijk achter. Dit betekent dat de Radeon HD 6970M de data ongeveer 50% sneller verwerkt. In tegenstelling tot het resultaat van 3DMark 06, neemt de GeForce GTX 485M (mySN XMG P501) hier slechts een kleine voorsprong, met 12191 punten (+5%).

3DMark Vantage (GPU-score)
3DMark Vantage (GPU-score)

Unigine Heaven 2.1

We testen de DirectX 11 prestaties van de Radeon HD 6970M met de uiterst veeleisende Unigine Heaven 2.1 benchmark. Het hoge niveau tessellation eist zelfs van high-end grafische kaarten alles, hoewel NVIDIA's GeForce 400-serie het relatief beter doen dan in het verleden. De Radeon HD 6970M doet het redelijk goed met hoge detailinstellingen en normale tessellation op een resolutie van 1280 x 1024, met een vloeiende frame rate van 33,0 fps. De GeForce GTX 480M presteert op een vergelijkbaar niveau, waarbij de Clevo D901F barebone met een desktop CPU (Core i7-940) een respectabele 33,7 fps haalt. De GeForce GTX 460M en Radeon HD 5870 blijven zoals verwacht ver achter, geleid door de Medion Erazer X6811-MD97624 (Core i7-740QM) en de Asus G73JH-TZ014V (Core i7-740QM) met beiden een magere 24 fps.

Unigine Heaven 2.1
Unigine Heaven 2.1

Game tests

In de game benchmarks zetten we wederom de Radeon HD 6970M tegenover het topmodel van AMD en het huidige high-end model van NVIDIA. Waar de metingen van de GeForce GTX 485M gedaan zijn op de mySN XMG P501 (Core i7-2920XM) en die van de GeForce GTX 480M op de DevilTech Fragbook DTX (Core i7-720QM), hebben we de data voor de Radeon HD 5870 gekozen - afhankelijk van de game in kwestie - ofwel van de DevilTech Hellmachine (Core i7-720QM) of de DevilTech Devil 9700 DTX (Core i7-820QM). Om de invloed van de CPU op de resultaten te minimaliseren kiezen we (erg) hoge detailinstellingen op een Full HD 1920 x 1080 resolutie voor de game tests.

Call of Duty: Black Ops

First-person shooters blijven ongelofelijk populair en de nieuwste Call of Duty-boreling, Black Ops, is het ultieme bewijs hiervan. Alleen al in de eerste 24 uur na de lancering werd de game miljoenen keren online aangeschaft. Ook onder de illegale downloads nam deze de eerste plek in 2010. Gezien een specifiek probleem leek de lancering van Black Ops echter een beetje voortijdig. Op een veelheid aan systemen - onafhankelijk van de grafische instellingen - heeft de game nogal last van lag, waardoor het beeld erg schokkerig overkomt.

Black Ops is gebaseerd op de oudere, ietwat groffe Modern Warfare engine, welke zelfs op middenklasse GPU's met hoge detailinstellingen goed draait. Om echt te zien wat de Radeon HD 6970M kan doen, zetten we de grafische detailinstellingen op erg hoog, met 4x antialiasing en 8x anisotropic aan. Zelfs op deze veeleisende instellingen behaalt de Eurocom W860CU Cougar een uitstekende 61,9 fps.  De GeForce GTX 485M scoort zelfs 15% hoger dan dit met 71,4 fps.

Call of Duty: Black Ops
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080extra, 4xAA, 8xAF61.9 fps
 1360x768high, 2xAA, 4xAF65.3 fps
 1024x768medium, 0xAA, 0xAF67.3 fps
 800x600low (all off), 0xAA, 0xAF76.7 fps

Mafia 2

Ondanks de uiterst gedetailleerde wereld van Mafia 2, voldoet de langverwachte sequel niet echt aan de verwachtingen. De game scoort wel punten met zijn ingebouwde benchmark, waarmee we de prestaties op hoge detailinstellingen, 16x AF en 1920 x 1080 pixels testen. 

Deze third-person shooter vormt geen problemen voor de Radeon HD 6970M. 52,3 fps laat niets te wensen over. De GeForce GTX 485M presteert met 58,3 fps beter, maar deze 11% voorsprong is met het blote oog niet waar te nemen. De GeForce GTX 480M (40,9 fps) en de Radeon HD 5870 (42,1 fps) blijven hier echter aanzienlijk bij achter.

Mafia 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high, 0xAA, 16xAF52.3 fps
 1360x768high, 0xAA, 16xAF67.4 fps
 1024x768medium, 0xAA, 8xAF69.8 fps
 800x600low, 0xAA, 0xAF71.6 fps

Starcraft 2

De extreem succesvolle real-time strategy game van Blizzard is een wereldwijde hit. Starcraft 2 heeft strikt genomen redelijke hardware eisen, maar hoe meer eenheden zich tegelijkertijd op het beeldscherm  bevinden, hoe hoger de eisen aan de hardware. Om de hardware eisen van latere levels in acht te nemen, bestaat onze benchmark uit de veeleisende introductie "For the Swarm". De resolutie is ingesteld op 1920 x 1080 en de detailinstellingen staan op "ultra".

Starcraft 2 is één van de weinige games waarin de GeForce GTX 485M voorbijgestreefd word door de Radeon HD 6970M. Met 56,5 tegenover 58,0 fps is het verschil redelijk klein. Het verschil met de GeForce GTX 480M blijkt met 36,8 fps groter te zijn, en de Radeon HD 5870 doet het met 37,2 fps niet veel beter. Beide kaarten zijn ongeveer een derde langzamer dan de HD 6970M.

StarCraft 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080ultra58 fps
 1360x768high65.5 fps
 1360x768medium66.1 fps
 1024x768low178.7 fps

Metro 2033

De in overvloed gedetailleerde first-person shooter van Oekraïense ontwikkelaar 4A Games is geïnspireerd op de gelijknamige roman van Dmitry Glukhovsky. De game valt niet enkel op met zijn scherpe textures en hoog detailniveau, maar ook om zijn veeleisendheid aan de hardware. Op hoge detailinstellingen, in DirectX 11-modus, AAA (analytical antialiasing), 4x AF en een resolutie van 1920 x 1080 falen zelfs dual-GPU oplossingen zoals de GeForce GTX 480M SLI.

Het zal geen verrassing zijn dat de Radeon HD 6970M het begin van de single-player modus op 18,0 fps draait. De GeForce GTX 485M heeft het nog moeilijker. Met 16,1 fps (-11%) is er niets leuks aan het rondkruipen door Moskou's metrostelsel. De GeForce GTX 480M (11,8 fps) en Radeon HD 5870 (10,9 fps) zijn net zo overbelast door deze game.

Metro 2033
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Very High DX11, AAA, 4xAF18 fps
 1600x900High DX10, AAA, 4xAF47.9 fps
 1360x768Normal DX10, AAA, 4xAF77.2 fps
 800x600Low DX9, AAA, 4xAF94.3 fps

Battlefield: Bad Company 2

De huidige Battlefield-versie biedt een uitstekende mix van tactische elementen en gameplay gevuld met actie in de multiplayer modus. De single-player modus is minder aantrekkelijk daar Call of Duty het beter doet op het gebiedt van spectaculaire tussen-scènes en pakkende scripts. Om de hardware consequent te belasten kiezen we voor de cinematische bootrit aan het begin van de single-player campagne als onze benchmark. Hoge detailinstellingen, 4x AA, 8x AF en een resolutie van 1920 x 1080 resulteert tot nog toe op weinig grafische kaarten in een vloeiende frame rate.

Terwijl de Radeon HD 5870 een fatsoenlijke 33,1 fps haalt, produceert de GeForce GTX 480M een vloeiende 38,0 fps. De Radeon HD 6970M en de GeForce GTX 485M presteren beiden aanzienlijk beter - respectievelijk 47,6 fps en 49,5 fps - en zorgen voor een ongewoon vloeiende gameplay. Een grote groep spelers in één spelronde vormt voor de Radeon HD 6970M geen probleem.

Battlefield: Bad Company 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high, HBAO on, 4xAA, 8xAF47.6 fps
 1366x768high, HBAO on, 1xAA, 4xAF82.9 fps
 1366x768medium, HBAO off, 1xAA, 1xAF111.4 fps
 1024x768low, HBAO off, 1xAA, 1xAF132.5 fps

Call of Duty: Modern Warfare 2

First-person shooters zoals deze, die zowel in singleplayer- als multiplayer-modus vermaken, zijn zeldzaam. Modern Warfare 2 van Call of Duty-maker Infinity Ward is een gouwe ouwe met een niet-al-te-nieuwe grafische engine die de huidige high-end kaarten hooguit verveelt. We voeren de minutenlange benchmark uit op hoge detailinstellingen, 4x AA en een resolutie van 1920 x 1080.

Gezien de gemiddelde frame rate van respectievelijk 50,7 fps en 47,9 fps voor de Radeon HD 5870 en GeForce GTX 480M, zijn beide meer dan genoeg om van felle vuurgevechten in de game te genieten. De Radeon HD 6970M haalt een nog hogere 67,1 fps, maar de kroon behoort nog steeds toe aan de GeForce GTX 485M (76,3 fps).

CoD Modern Warfare 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080all on/max vsync off, textures extra, 4xAA67.1 fps
 1366x768all on/high vsync off, high textures, 4xAA94.9 fps
 1024x768all on/med vsync off, normal textures, 2xAA105.2 fps
 800x600all off/low vsync off, low textures, 0xAA172.9 fps

Risen

Nadat de overvloed aan bugs in Gothic 3 een juridische strijd deed losbarsten tussen ontwikkelaar Piranha Bytes en uitgever JoWood, behield JoWood de licentie en richtte Piranha Bytes zich op andere zaken. De makers van Gothic 3 vonden onderdak bij uitgever Deep Silver en lanceerden de succesvolle opvolger (als het ware), Risen, in 2009. Risen biedt niet vernieuwende cutting-edge graphics, maar hoge detailinstellingen, 4x AF en een resolutie van 1920 x 1080 vereisen nog steeds krachtige hardware.

De Radeon HD 6970M reproduceert de realistische eiland-omgeving van Risen opmerkelijk vloeiend met gemiddeld 45,2 fps, waar de meeste notebooks slechts van kunnen dromen. Dit resultaat plaatst de Radeon HD 6970M tussen de GeForce GTX 480M (33,7 fps) en de GeForce GTX 485M (52,7 fps). De Radeon HD 5870 behaalt een vierde plek met 31,6 fps.

Risen
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080high/all on, 0xAA, 4xAF45.2 fps
 1366x768all on/high, 4xAF60.4 fps
 1024x768all on/med, 2xAF78.3 fps
 800x600all off/low, 0xAF97.6 fps

Need for Speed: Shift

De erg realistische Need for Speed Shift lijkt altijd een voorkeur te geven aan NVIDIA GPU's. De vergelijking tussen normaal gesproken vergelijkbare grafische kaarten vallen hier vaak uit in het voordeel van de NVIDIA kaart. Onze benchmark op hoge detailinstellingen, 4x AA en een resolutie van 1920 x 1080 (London circuit) bevestigd dat deze trend niet stopt met de lancering van de Radeon HD 6000M serie.

In plaats van te presteren op het niveau van de GeForce GTX 485M (70,7 fps), presteert de Radeon HD 6970M (52,2 fps) eerder op het niveau van de theoretisch minder krachtige GeForce GTX 480M (52,6 fps). Vergeleken met de oudere Radeon HD 5870 (41,5 fps), doet onze Radeon HD 6970M het 26% beter.

Need for Speed Shift
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080all on/high, 4xAA, triliniarAF52.2 fps
 1366x768all on/high, 4xAA, triliniarAF56.6 fps
 1024x768all on/med, 2xAA, triliniarAF53.5 fps

Colin McRae: Dirt 2

Prachtige beelden worden niet enkel gevonden in first-person shooters. De makers van de race game Dirt 2 (Codemasters) hebben daar op toegekeken. De vele DirectX 11 effecten en tesselation zijn duizelingwekkend en produceren uiterst realistisch schuimend water. Nu Need for Speed Shift de trend gestart heeft, volgt Colin McRae Dirt 2, en lijkt de voorkeur te geven aan NVIDIA grafische kaarten.

In de ingebouwde benchmark, met erg hoge detailinstellingen, 4x AA en een resolutie van 1920 x 1080, lukt het de GeForce GTX 485M de Radeon HD 6970M te verslaan met een enorm 47% verschil (70,3 fps tegenover 47,7 fps). We zien dezelfde verhouding tussen de Radeon HD 5870 en de GeForce GTX 480M: met 30,9 fps en 46,9 fps, is de laatstgenoemde 50% sneller.

Colin McRae: DIRT 2
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Ultra Preset, 4xAA47.7 fps
 1360x768High Preset, 2xAA73.2 fps
 1024x768Medium Preset, 0xAA93.9 fps
 800x600Low Preset, 0xAA95.2 fps

Crysis

Als laatste moet de Radeon HD 6970M het opnemen tegen Crysis. Ondanks het feit dat deze game al meer dan drie jaar oud is, maakt deze first-person shooter vandaag de dag nog steeds indruk met zijn uitstekende graphics. Door zijn veeleisende karakter, mag Crysis niet ontbreken in onze testsuite. Gebruikmakend van de ingebouwde benchmark-tool, heeft tot nu toe geen enkele single-GPU grafische kaart een vloeiende beeldopbouw kunnen realiseren op erg hoge detailinstellingen en een resolutie van 1920 x 1080.

Zelfs de GeForce GTX 485M worstelt met deze veeleisende instellingen en produceert een niet geheel vloeiende 22,6 fps. De Radeon HD 6970M haalt de GeForce in met een 9% en haalt 24,6 fps - een hogere waarde dan welke andere single-GPU hiervoor ook. De GeForce GTX 480M en Radeon HD 5870 aan de andere kant produceren een erg schokkende, onspeelbare 16,1 fps en respectievelijk 17,1 fps.

Crysis - GPU Benchmark
 ResolutieInstellingenWaarde
 1920x1080Very High, 0xAA, 0xAF24.6 fps
 1024x768High57.9 fps
 1024x768Medium, 0xAA, 0xAF67.6 fps
 1024x768Low, 0xAA, 0xAF107.6 fps

Game samenvatting

Behalve de hierboven genoemde benchmarks, hebben we de Radeon HD 6970M onderworpen aan nog meer tests die je in de volgende grafiek kunt bekijken. Om de grafische instellingen te bekijken, houdt je gewoon de cursor boven de bijbehorende waarde. Daarnaast wordt hier geen andere informatie aangeboden. Kijk eens op onze game-grafiek wanneer je meer wilt weten over de prestaties van de verschillende grafische kaarten.

lage gem. hoge ultra
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) 204.8
Call of Juarez Benchmark (2006) 83.3
Crysis - GPU Benchmark (2007) 107.6 67.6 57.9 24.6
Crysis - CPU Benchmark (2007) 137.5 65.5 55.8 22.8
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) 188.5 117 103.4
Far Cry 2 (2008) 120.9 91.4 61.6
Left 4 Dead (2008) 157.3 120.5
F.E.A.R. 2 (2009) 156.5 106.3 101.1 85
Anno 1404 (2009) 133.4 82.2
Colin McRae: DIRT 2 (2009) 95.2 93.9 73.2 47.7
Need for Speed Shift (2009) 53.5 56.6 52.2
Resident Evil 5 (2009) 102.6 80.1 75.7
Risen (2009) 97.6 78.3 60.4 45.2
CoD Modern Warfare 2 (2009) 172.9 105.2 94.9 67.1
Battlefield: Bad Company 2 (2010) 132.5 111.4 82.9 47.6
Metro 2033 (2010) 94.3 77.2 47.9 18
StarCraft 2 (2010) 178.7 66.1 65.5 58
Mafia 2 (2010) 71.6 69.8 67.4 52.3
Fifa 11 (2010) 301.2 229.7 200.6 168.3
Call of Duty: Black Ops (2010) 76.7 67.3 65.3 61.9

Geaccelereerde video decodering

Om de processor gedeeltelijk te ontlasten bij het decoderen van HD materiaal, beschikt de Radeon HD 6970M over een video decoder. De Universal Video Decoder 3 (UVD3) ondersteund nu ook - behalve de al ondersteunde formaten van UVD2: MPEG-4, MPEG-2, H.264, AVC, VC-1 - DivX/Xvid (MPEG-4 part 2) en 3D Blu-ray (MVC). Onze test laat zien dat de UVD3 erg goed presteert bij het afspelen van H.264 en VC-1 videos (1920 x 1080), en de CPU belasting schommelt het grootste gedeelte van de tijd net boven de 0%. Een online flash video (1920 x 1080) resulteert in een CPU belasting van 4%, wat geen ruimte voor kritiek overlaat. Het bestandsformaat heeft ook geen effect op de kloksnelheden van de Radeon 6970M, die constant op 300 MHz (core) en 900 MHz (geheugen) loopt.

Big Buck Bunny H.264 1920 x 1080 Windows Media Player
Big Buck Bunny H.264 1920 x 1080 Windows Media Player
Elephants Dream VC.1 1920 x 1080 Windows Media Player
Elephants Dream VC.1 1920 x 1080 Windows Media Player
Tron Legacy trailer Flash 10.1 1920 x 1080 Firefox 3.6.13
Tron Legacy trailer Flash 10.1 1920 x 1080 Firefox 3.6.13

Energieverbruik

Het is al duidelijk dat hoge prestaties vergezelt worden door een hoog energieverbruik. Onder zware belasting laat de Radeon HD 6970M zijn gulzigheid zien. De Eurocom W860CU Cougar (Core i7-740QM) verbruikt tijdens de tests tussen de 131,5 en 182,6 Watt. De Radeon HD 5870 verbruikt aanzienlijk minder, bijvoorbeeld in de MSI GX660R (Core i7-720QM) 117,2 - 150,6 Watt en de DevilTech Devil 9700 DTX (Core i7-820QM) 124,5 - 165,4 Watt. Zelfs de GeForce GTX 480M verbruikt niet zoveel als de Radeon HD 6970M, de DevilTech Fragbook DTX (Core i7-720QM) verbruikt 123,0 - 172,0 Watt.

In idle-modus laat AMD echter een verbetering in energie efficiëntie zien, 34,5 - 46,6 Watt (voor het notebook) is zeer redelijk. Zelfs de Radeon HD 5870 (48,0 - 52,1 Watt in de MSI GX660R en 53,9 - 61,9 Watt in de DevilTech Devil 9700 DTX) of de GeForce GTX 480M (44,9 - 50,1 Watt in de DevilTech Fragbook DTX) kunnen hun verbruik niet zo laag houden.

Desondanks stelt de batterijlevensduur van de Eurocom W860CU Cougar nogal teleur. De zwakke, 3-cel batterij (3800 mAh, 42,18 Wh) houdt het slechts 25 minuten vol in de Classic test van Battery Eater (maximale beelschermhelderheid & energiebesparende instellingen uit). Zelfs in de Reader's Test van Battery Eater, haalt de Eurocom W860CU Cougar niet de 1-uurs grens (minimale beeldschermhelderheid en maximale energiebesparende instellingen). Zonder een krachtige batterij en het ontbreken van grafische kaart-omschakel (switchable graphics) technologie, zal een notebook met de Radeon HD 6970M last hebben van een zeer gelimiteerde mobiliteit.

Stroomgebruik
Uit / Standbydarklight 0.4 / 1.2 Watt
Inactiefdarkmidlight 34.5 / 41.5 / 46.6 Watt
Belasting midlight 131.5 / 182.6 Watt
 color bar
Key: min: dark, med: mid, max: light        Voltcraft VC-940
Currently we use the Metrahit Energy, a professional single phase power quality and energy measurement digital multimeter, for our measurements. Find out more about it here. All of our test methods can be found here.

Samenvatting

Al met al laat de Radeon HD 6970M indrukwekkende prestaties zien. AMD's vorige topmodel, de Radeon HD 5870, wordt in elke benchmark met ongeveer 50% voorbijgestreefd - een bewijs van de formidabele prestaties van het nieuwe model. Zelfs NVIDIA's robuuste GeForce GTX 480M blijft een hele 33% achter bij de Radeon HD 6970M. Enkel de GeForce GTX 485M weet AMD's nieuwe topper voorbij te streven. NVIDIA's nieuwe crème de la crème verwerkt data bijna 12% sneller. Omdat de GeForce GTX 485M gepaard is met een snelle Sandy Bridge processor, is de achterstand van de Radeon niet absoluut. In combinatie met een vergelijkbare CPU, zou de Radeon HD 6970M wel eens gelijkwaardig kunnen presteren met de GeForce GTX 485M.

Daarnaast verbruikt het nieuwe model minder energie in idle-modus en heeft een uitgebreide lijst features - vergeleken met de oudere Radeon HD 5870 - wat bewonderenswaardig is. De Universal Video Decoder 3 (UVD3) ontlast de CPU aanzienlijk, en HD3D maakt zelfs het afspelen van 3D materiaal mogelijk. Echter, de Radeon HD 6970M lijkt beter te passen bij het 17" formaat: de 15.6" Eurocom W860CU Cougar bevind zich op het randje van toelaatbare temperatuur, systeemgeluid en stroomverbruik tijdens het testen.

Om na alle tests kort samen te vatten: veeleisende gamers zullen in de Radeon HD 6970M een extreem krachtige grafische kaart vinden die de meeste games vloeiend kan afspelen op een hoge resolutie met maximale grafische instellingen. Slechts bij enkele games zoals Metro 2033 of Crysis kun je niet alle detailinstellingen opschroeven als je een vloeiende frame rate wilt. Dure, energieverslindende, foutgevoelige dual-GPU systemen (bijvoorbeeld GeForce GTX 460M SLI) zijn enkel het overwegen waard voor diegenen die niet minder dan perfectie eisen. De meeste gamers zullen echter met een Radeon HD 6970M of een GeForce GTX 485M prima uit de voeten kunnen.

Please share our article, every link counts!
Florian Glaser, 2011-02- 7 (Update: 2013-06- 6)