Notebookcheck Logo

StarCraft II: Heart of the Swarm Benchmark

Een add-on voor de koningin. Fans hebben maar liefst drie jaar moeten wachten op deze uitbreiding van de real-time strategy hit StarCraft 2. Heart of the Swarm vertelt het verhaal gezien door de ogen van de Zerg aliens. Lees hier of de game de torenhoge verwachtingen weet waar te maken en hoe hoog de (mobiele) systeemeisen zijn.
StarCraft II: Heart of the Swarm Logo

Omschrijving

Het originele Duitse testrapport lees je hier.

Vanaf het begin hebben de ontwikkelaars zeer duidelijk aangegeven welke mate van kwaliteit ze van zichzelf eisen. De cinematische intro, typisch voor Blizzard, is een uitstekende opening van de game. Na een bombastisch luchtgevecht zien we ontelbaar veel Zergs en Terrans zich voorbereiden om de strijd aan te gaan op een grijs-bruine planeet. De editing, het geluid en de bewegingen van karakters zijn vergelijkbaar met die van een echte animatiefilm. Het hoogtepunt van de intro is het verschijnen van de hoofdpersoon. In Heart of the Swarm kruipen we in de huid van een Zerg - om precies te zijn hun (voormalige) koningin.

Wie de originele game heeft gespeeld (raden we echt aan) zal snel zijn draai vinden in de nieuwe add-on. Aan het eind van Wings of Liberty (let op: spoiler), nadat Sarah Kerrigan gered is door Jim Raynor en weer haar normale gestalte aanneemt, moet ze in een soort gevangenis haar loyaliteit en vaardigheden bewijzen. De overeenkomstige proloog is direct ook een tutorial. Dankzij de geslaagde introductie, waarin verschillende gameplay elementen worden uitgelegd, leren zowel nieuwkomers als fans van de serie (die een tijdje niet hebben gespeeld) snel overweg te kunnen met de Zerg.

Zoals verwacht is de cinematische intro zeer indrukwekkend.
Zoals verwacht is de cinematische intro zeer indrukwekkend.
De ontwikkelaars hebben de vaardigheden om een eigen film te maken.
De ontwikkelaars hebben de vaardigheden om een eigen film te maken.
Je ziet een gevecht tussen de Zerg...
Je ziet een gevecht tussen de Zerg...
...en de Terrans, die doen denken aan Warhammer.
...en de Terrans, die doen denken aan Warhammer.
De Queen of Blades is de hoofdpersoon.
De Queen of Blades is de hoofdpersoon.
Ze wordt gedreven door haat en toorn.
Ze wordt gedreven door haat en toorn.

Om de speler niet direct in het diepe te gooien heeft Blizzard het eerste level erg lineair gemaakt. De combinatie van cinematische beelden en ontzettend veel actie creëren een fantastische sfeer. Zeer goede stemacteurs (Engels) en de - gedeeltelijk orchestrale - achtergrondmuziek dragen daar nog eens extra aan bij. De eerste een of twee uur van Heart of the Swarm voelen niet echt aan als een pure strategy game, maar meer als een moderne actie-mix.

Maar wees gerust, want later worden de levels vrijer en komt de klassieke RTS gameplay terug, met uiteraard het bouwen van bases, produceren van materialen, enz.
Net als in Wings of Liberty scheidt Blizzard de hoofd gebeurtenissen door middel van korte zijmissies en andere verassingen. Zo is er bijvoorbeeld een ijsplaneet wiens stormen de Protoss kortstondig bevriezen, wat ze uiteraard tot gemakkelijke doelwitten maakt.
Vaak wordt er ook tijdsdruk op de speler uitgeoefend. Op de juist genoemde ijsplaneet moeten we bijvoorbeeld een aanval van Protoss schepen voorkomen voordat ze een aantal portals hebben bereikt.

Kortom: de ontwikkelaars hebben gezorgd dat het tempo varieert en dat er voldoende afwisseling is. Rust zul je in deze game in elk geval niet krijgen. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad blijken de missies in meer of mindere mate pittig.

Kun je Kerrigan vertrouwen?
Kun je Kerrigan vertrouwen?
Jim Raynor was de hoofdpersoon in Wings of Liberty.
Jim Raynor was de hoofdpersoon in Wings of Liberty.
We beëindigen de tutorial met de dreadlock-dame.
We beëindigen de tutorial met de dreadlock-dame.
Hierin leert de speler de belangrijkste basiselementen van de game.
Hierin leert de speler de belangrijkste basiselementen van de game.
Het eerste level is redelijk lineair opgezet.
Het eerste level is redelijk lineair opgezet.
Blizzard introduceert gedurende de game constant leuke ideeën.
Blizzard introduceert gedurende de game constant leuke ideeën.

Zoals we van Blizzard gewend zijn, hebben ze de eenheden en de moeilijkheidsgraad goed op elkaar afgestemd. Zelfs een leek zal dus niet genadeloos in de pan worden gehakt. Heart of the Swarm neemt de speler bij de hand om hem de onderliggende strategie achter de game aan te leren.
Gedurende de missies wordt het verhaal verteld door middel van tracking shots en geanimeerde 3D-portretten. Dat laatste is misschien een beetje ouderwets, maar ze bereiken hun doel.

Over het verhaal: ondanks dat Blizzard in de video's tussen de verschillende missies erg veel nadruk op de emoties legt, vinden we de manier van het verhaal vertellen goed. In tegenstelling tot de (opzettelijk grappige) video's uit de Command and Conquer games zijn ze zelfs enigszins geloofwaardig. Kerrigan's motieven (voornamelijk haat en toorn) zijn daardoor altijd begrijpelijk. Na een bepaalde gebeurtenis, die we in verband met spoilers niet uit zullen leggen, wil de knappe vrouw bijvoorbeeld het militaire commando over de Zerg terugwinnen.

 

De grafische kwaliteit van de in-game video's is net zo goed als die in first-person shooters.
De grafische kwaliteit van de in-game video's is net zo goed als die in first-person shooters.
De korte filmpjes zijn voorzien van perfecte muzikale begeleiding.
De korte filmpjes zijn voorzien van perfecte muzikale begeleiding.
We komen verschillende bekenden tegen.
We komen verschillende bekenden tegen.
De Protoss zijn uiteraard ook van de partij.
De Protoss zijn uiteraard ook van de partij.
Secundaire taken verhogen de moeilijkheidsgraad en zorgen voor afwisseling.
Secundaire taken verhogen de moeilijkheidsgraad en zorgen voor afwisseling.
Soms wordt er tijdsdruk op de speler gelegd.
Soms wordt er tijdsdruk op de speler gelegd.

Om de individuele ervaring en role-playing aspecten toch nog te benadrukken heeft Blizzard opnieuw een basis kamp geïntegreerd dat je tussen missies in kunt bezoeken. De evolution chambers dienen om eenheden te verbeteren (je kunt voor elk verschillende upgrades kiezen) en bevatten speciale missies. In het "Kerrigan" menu kunnen we de de protagonist aanpassen en optimaliseren.

Bij bet bereiken van bepaalde rangen (die wordt in elke level iets hoger) worden ook nieuwe vaardigheden beschikbaar. Dat varieert van passieve bonussen tot meer leven of vaardigheden als een kinetische stoot. Via het talentenmenu kan pas je Kerrigan's profiel naar eigen wens aan. Tot slot wordt je soms getrakteerd op een optionele conversatie.

Zo nu en dan kom je tussenbazen tegen.
Zo nu en dan kom je tussenbazen tegen.
De Zergs vertrouwen voornamelijk op hun massaliteit.
De Zergs vertrouwen voornamelijk op hun massaliteit.
Soms kunnen we de volgende missie zelf kiezen.
Soms kunnen we de volgende missie zelf kiezen.

Benchmark

Net als bij Wings of Liberty hebben we de snelheidsmeting uitgevoerd tijdens een uitdaging. Intro video's zijn ideaal om te vergelijken hoe verschillende GPU's omgaan met de in-game graphics. In plaats van "For the Swarm" hebben we de video "Opening Gambit" gebruikt, die - afhankelijk van de instellingen - soms in meer of minder mate hogere druk op de GPU legt.

Omdat de frame rate tijdens gevechten met veel effecten en eenheden 50% of meer afneemt, is de minimum vereiste tijdens de ongeveer 30 seconden durende passage (zie video) tenminste 40 of zelfs 50 fps.

Instellingen

Ondanks het niet bepaald spectaculaire aantal polygonen en de texture kwaliteit maken de graphics een goede indruk. Blizzard weet hoe ze de graphics een charmante comic touch moeten geven en dat verdoezelt de kleine schoonheidsfoutjes.

Super: alle instellingen kunnen in de game direct worden aangepast. Schakelen tussen "Medium", "High", "Ultra" of "Extreme" is dus een fluitje van een cent. Alleen schakelen naar of vanaf "Low" vereist het herstarten van de game. Wie over de nodige hardware beschikt moet in het menu absoluut anti-aliasing inschakelen. Voor onze tests hebben we de verticale synchronisatie uitgeschakeld.

Low instellingen
Low instellingen
Medium instellingen
Medium instellingen
High instellingen
High instellingen
Ultra instellingen
Ultra instellingen
Low instellingen
Low instellingen
Medium instellingen
Medium instellingen
High instellingen
High instellingen
Ultra instellingen
Ultra instellingen

Verder kun je in het graphics menu ook de resolutie, beeldmodus (volledig scherm of venster), refresh rate en de gamma waarde aanpassen. Gevorderde gebruikers kunnen helemaal losgaan met de detail instellingen. Onze screenshots laten duidelijk zien dat de grafische kwaliteit erg afhangt van de instellingen. We zien opvallende verschillen in beeldkwaliteit en prestaties, vooral tussen "Low" en "Medium". Aan de andere kant zijn de voordelen van de "Ultra" instellingen nauwelijks zichtbaar zonder vergrootglas.

Ons hoofdkwartier is een enorme, vliegende alien.
Ons hoofdkwartier is een enorme, vliegende alien.
Tussen de missies door beheren we onze troepen.
Tussen de missies door beheren we onze troepen.
Izsha is onze adviseur.
Izsha is onze adviseur.
Optionele conversaties voegen diepte toe aan het verhaal.
Optionele conversaties voegen diepte toe aan het verhaal.
In de evolution chambers kunnen we eenheden upgraden.
In de evolution chambers kunnen we eenheden upgraden.
Er kan maar een upgrade tegelijk actief zijn.
Er kan maar een upgrade tegelijk actief zijn.

Resultaten

Gebruikers met een minder krachtige notebook kunnen opgelucht adem halen: de systeemeisen zijn beperkt en erg vergelijkbaar met die van de originele game. Wie Wings of Liberty met weinig probleem kon spelen, zal ook gewoon van Heart of the Swarm kunnen genieten.

In het algemeen: zelfs met een tragere GPU is de game op een acceptabele frame rate speelbaar. Met de HD Graphics 3000 kun je alleen minimale grafische instellingen gebruiken, maar met de HD Graphics 4000 is de game op een normaal grafische niveau speelbaar - alhoewel niet helemaal vloeiend. Voor hoge grafische instellingen is minimaal een GeForce GT 640M (1366x768) of een GeForce GT 650M (1600x900) vereist. Wie de add-on op een resolutie van 1920x1080 pixels en met alle instellingen op hoog wilt spelen, adviseren we uit te kijken naar een krachtige high-end GPU (GeForce GTX 675M of beter).

Al met al zouden we de systeemeisen gemiddeld kunnen noemen. We kunnen de invloed van de processor op dit moment niet beoordelen, omdat de meeste metingen zijn uitgevoerd op quad-core Intel Ivy Bridge systemen. De resultaten bij lage instellingen geven echter wel enigszins zicht op de invloed van de processor.

Benchmark tabel: StarCraft II: Heart of the Swarm

Samenvatting

Voor fans van het real-time strategy genre is Heart of the Swarm een absolute aanrader. Blizzard houdt vast aan hun oude pluspunten en levert een hoogwaardige game af, die schittert door vindingrijkheid, variatie en een heerlijke gameplay. Als we kijken naar de intro video's en de presentatie van het verhaal kunnen we zeker stellen dat andere ontwikkelaars hier een voorbeeld aan mogen nemen. Het enige nadeel blijft het controversiële Battle.net platform, dat sommige kopers zal afschrikken.

Aan het eind van de missie verschijnt een rapport van het gevecht.
Aan het eind van de missie verschijnt een rapport van het gevecht.
Een talenten systeem in een strategy game? Yep, in Heart of the Swarm wel.
Een talenten systeem in een strategy game? Yep, in Heart of the Swarm wel.
Praktisch: in de archieven kun je missies en video's terugkijken.
Praktisch: in de archieven kun je missies en video's terugkijken.

Test Systems

De meeste metingen zijn verricht op systemen die ons door het bedrijf Schenker Notebooks (mysn.de) ter beschikking zijn gesteld:

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M(X), GTX 680M, Radeon HD 7970M & HD Graphics 4000)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000)
  • Each with 8 GByte DDR3-RAM (2x 4096 MByte @ 1600 MHz), 160 GByte SSD (Intel 320 Series)  & Windows 7 Professional 64-bit

GPU drivers: Nvidia 314.14 Beta, AMD 13.2 Beta 7 & Intel 9.17.10.2932.

Van links naar rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
Van links naar rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Overzicht

Toon beperkingen
PosModel< PrevNext >StarCraft II: Heart of the Swarm
 StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
laag
1024x768
Low
gem.
1366x768
Medium
hoog
1366x768
High
onAA
ultra
1920x1080
Ultra / Extreme
onAA
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile
124.4
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
175.4
NVIDIA GeForce GTX 980M
127.4n3
101.5n3
NVIDIA GeForce GTX 970M
127
117.3n6
83.55n6
NVIDIA GeForce GTX 680
288
124
111
75.2
AMD Radeon HD 7970
62.2
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
254
146
134.1
71.4
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile
106n3
NVIDIA GeForce GTX 880M
123
100
102.8n2
63.55n2
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
296.3
121.4
108.9
65.9
NVIDIA GeForce GTX 780M
110
74
NVIDIA GeForce GTX 965M
248
138
123
63.2
NVIDIA GeForce GTX 870M
110
98
79
38
AMD Radeon RX 460 (Laptop)
175.3
48.7
NVIDIA GeForce GTX 680M
264.4
102.95n2
90.2n2
60.4n2
AMD Radeon HD 7970M
267.6
118
107.9
46.5
NVIDIA GeForce GTX 960M
141.7n2
127.8n5
55.1n5
NVIDIA GeForce MX150
66
NVIDIA GeForce GTX 770M
113
91.5n2
48.5n2
PosModel< PrevNext >StarCraft II: Heart of the Swarm
laag gem. hoog ultra
NVIDIA GeForce GTX 860M
142
97n3
52n3
NVIDIA GeForce GTX 675MX
260.3
113.7
100.8
44
NVIDIA GeForce GTX 950M
252.2
139.05n2
102.1n2
36.75n2
NVIDIA GeForce GTX 850M
74.3n2
68.9n3
35n3
NVIDIA GeForce GTX 470
265
107
96
56
NVIDIA GeForce GTX 765M
125
92
35
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
339.65n2
99.5n2
63.2n2
30.6
Intel Iris Pro Graphics 580
380.6
127.1
73.6
36.2
NVIDIA GeForce GTX 675M
254.1
113.3
99.4
41.3
AMD Radeon HD 7770
289.8
119.7
92.7
32.6
NVIDIA GeForce GTX 670MX
238.2
102.1
84.6
34.5
NVIDIA GeForce GTX 760M
87.8
36.1
NVIDIA GeForce GTX 670M
253.9
112.8
91.5
34.4
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
258
141.2
74.2
37.5
AMD Radeon HD 8870M
194
88.85n2
71.8n2
26.05n2
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
274.5
46.7
AMD Radeon RX Vega 7
69.9
33.2
NVIDIA GeForce GTX 660M
246.9
112.6
78.5
29
AMD Radeon HD 8850M
89.2
64.5
21.3
AMD Radeon R9 M265X
104.6
65.7
24.1
PosModel< PrevNext >StarCraft II: Heart of the Swarm
laag gem. hoog ultra
NVIDIA GeForce MX130
289
123.2
69.7
34.7
NVIDIA GeForce 940M
199.4
88.6
45
17.6
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
247.2
29.9
29.8
16.5
NVIDIA GeForce GT 650M
207.3
88.7
65.2
25
NVIDIA GeForce 840M
170.8n3
75.1n3
41.3n3
17.3n2
NVIDIA GeForce GT 745M
100.2
59.6
21.9
AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
72.8
47.6
16.9
Intel Iris Pro Graphics 5200
306
92
61
22.2
NVIDIA GeForce GT 740M
216.5n3
83n3
42.7n3
15.2n3
AMD Radeon 530
71.5
43.4
35.2
21.9
NVIDIA GeForce 830M
148.05n2
67.85n2
43.65n2
15.25n2
NVIDIA GeForce GT 735M
67.5
41.2
14.1
NVIDIA GeForce 825M
79.7
41.8
14.4
NVIDIA GeForce GT 730M
223.7
82.1
42.7
15.3
NVIDIA GeForce GT 645M
207.6
69.6
47.7
17.7
AMD Radeon HD 8750M
184.2n2
75.4n2
43.4n2
15.3
AMD Radeon R7 M270
208
72
41.6
15.6
AMD Radeon R7 M265
156.9
77.6
44.2
15
NVIDIA GeForce GT 640M
177
75
50
18.6
AMD Radeon R7 (Kaveri)
94.8
39
27.9
PosModel< PrevNext >StarCraft II: Heart of the Swarm
laag gem. hoog ultra
NVIDIA GeForce 920M
157.45n2
73.8n2
36.55n2
13.65n2
AMD Radeon R7 M260
184.1
54.8
28.1
10.9
AMD Radeon R7 M340
61
35.5
21.5
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
60.5
40.5
18.9
Intel HD Graphics 530
58.7
32.3
11.7
Intel UHD Graphics 620
69.5
43.6
20.2
AMD Radeon HD 8670D
196
73.7
42.9
15.6
AMD Radeon R6 (Kaveri)
89.8
30.9
19.6
6.5
AMD Radeon HD 8670M
166.1
47.8
25.7
AMD Radeon HD 7660D
190
67
38.2
13.7
AMD Radeon HD 8650G
141.9n2
53.45n2
26.05n2
12.4
NVIDIA GeForce GT 630M
229.8n2
64.7n2
36.35n2
12.6n2
AMD Radeon HD 7560D
173
64
35
12.2
AMD Radeon R5 M430
43.9
25.9
10
AMD Radeon R5 M255
207.2
70.5
33.2
12.4
NVIDIA GeForce 820M
68.9
32
Intel HD Graphics 520
171.9n5
58n5
33.3n5
17.6n5
NVIDIA GeForce GT 720M
159.1
61.3
30.8
AMD Radeon R5 M240
90
41.3
28.1
AMD Radeon R5 M230
107.3n2
37.85n2
23.7n2
7.2
PosModel< PrevNext >StarCraft II: Heart of the Swarm
laag gem. hoog ultra
AMD Radeon HD 8570M
150.7
29.7
16.9
6.1
Intel Iris Graphics 5100
118.15n2
38.6n2
22.4n2
Intel HD Graphics 4600
253
52
33
11
Intel HD Graphics 5500
122.1n4
41.5n4
22.4n4
8.3n3
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
106
15.3
AMD Radeon R5 (Kaveri)
75.3
28.3
17.6
NVIDIA GeForce 710M
197.3
58.2
28.8
AMD Radeon HD 7660G
127
50
31.5
11.1
AMD Radeon HD 8550G
54
33
11.7
Intel HD Graphics 515
80.8
24.9
14.6
Intel HD Graphics 4400
117.7n4
31.55n4
16.05n4
2
AMD Radeon HD 8610G
117.3
24.7
16.9
AMD Radeon HD 7550M
189.6
39.3
19.8
Intel HD Graphics 5300
121.45n2
32n2
19.25n2
6.5
AMD Radeon HD 7480D
146
44
24.1
7.5
Intel HD Graphics 4000
108.05n8
28.1n8
15.45n8
7.6
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
91.4
26.2
12.2
3.1
AMD Radeon R4 (Beema)
64.6
26.4
15.4
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
71.6n2
24.55n2
14.9
Intel HD Graphics 4200
102.1n2
34.9n2
21.35n2
7
PosModel< PrevNext >StarCraft II: Heart of the Swarm
laag gem. hoog ultra
AMD Radeon HD 7500G
78
30.4
21.1
AMD Radeon HD 8450G
102.7
32.3
16.3
AMD Radeon HD 8400
72.8n2
27.8n2
13.55n2
7
AMD Radeon HD 8330
64.35n2
26.75n2
13.55n2
6.3
Intel UHD Graphics 600
78.8
16.3
AMD Radeon HD 7420G
91.5
28.2
14.9
Intel HD Graphics (Haswell)
96.5
28.3
15
AMD Radeon HD 8280
50.3
22.1
12.3
AMD Radeon HD 8240
46
18.5
Intel HD Graphics 3000
107n3
20n3
11.2n2
4.2
NVIDIA GeForce G210M
78
25
12.4
AMD Radeon HD 8210
39.2
15.4
9.3
Intel HD Graphics 2500
145
26
13.7
4.3
Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
96.4n2
21.65n2
12.9n2
4
Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
100
16.9
9.5
2.8
Intel HD Graphics (Bay Trail)
56.2n3
12.8n3
AMD Radeon HD 7340
43
15
9
AMD Radeon HD 8180
25.6
10.1
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
28.7
4.5
(-) * Kleinere waardes zijn beter. / n123 Aantal benchmarks voor deze mediaanwaarde / * Positie bij benadering

 

Legende
5Schokkerig - Deze game zal hoogstwaarschijnlijk schokkerig lopen en slechte frame rates opleveren. Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen wordt verwacht dat de gemiddelde frame rate zal liggen onder 25fps
Mogelijk Schokkerig - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, kunnen haperingen en slechte frame rates verwacht worden.
30Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 25fps
40Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 35fps
60Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 58fps
Mogelijk Vloeiend - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, worden vloeiende frame rates verwacht.
?Onzeker - Deze grafische kaart ondervond onverwachte prestatieproblemen bij het testen van deze game. Tragere kaarten zouden betere en meer gelijkmatige frame rates kunnen halen dan deze GPU voor dezelfde benchmark-sequentie.
Onzeker - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game en er kunnen geen betrouwbare interpolaties gemaakt worden gebaseerd op de prestaties van omliggende kaarten van dezelfde klasse of familie.
De waarde in de velden toont de gemiddelde framerate van alle waardes in de database. Beweeg je cursor over de waarde om de individuele resultaten te zien.
Please share our article, every link counts!
Florian Glaser, 2013-03-29 (Update: 2021-05-18)