NVIDIA GeForce GT 420M

NVIDIA GeForce GT 420M

De NVIDIA GeForce GT420M is een snelle mid-range laptop videokaart die in 2010 gepresenteerd werd. Hij is gebaseerd op de GF108 core, die gerelateerd is aan de Fermi architectuur. Hij ondersteund dus DirectX 11 en OpenGL 4.0. In tegenstelling tot de GT 415M, heeft de kaart 96 shader cores. Vergeleken met de GT425M en de GT435M heeft de 420M lagere kloksnelheden.

GF108 architectuur

De GF108 core van de GTX 420M is gerelateerd aan de GF100 core van de GeForce GTX 480M en heeft 96 shaders en een 128 Bit geheugen bus voor DDR3 geheugen. De geheugencontrollers buiten beschouwing gelaten is de GF108 een halve GF106. De architectuur van de GF104 is niet vergelijkbaar met de oude GT215 (GeForce GTS 350M) of GT216 (GeForce GT 330M) cores. In tegenstelling tot de GF100, die ontworpen is voor professionele applicaties, zijn deze chips meer gericht naar de consumenten markt. Ze hebben meer shaders (3x16 in plaats van 2x16), meer texture units (8 in plaats van 4) en SFU's per streaming multi-processor (SM). Omdat er nog steeds maar twee warp schedulers (versus 3 shaders groups) zijn, gebruikt Nvidia nu superscalar execution om het hoger aantal shaders per SM efficiënter te gebruiken.
In theorie kunnen de shaders daardoor efficiënter gebruikt worden en verhogen de presaties per core. In het slechtste geval kunnen die echter ook dalen ten opzichte van de GF100 (en zijn voorgangers). De ECC geheugen bescherming, die belangrijk is voor professionele applicaties, werd volledig weggelaten en de FP§4 hardware ingekort (slechts 1/3 van de shaders ondersteunen FP64 en daardoor ook maar 1/12 van de FP32's prestaties). Hierdoor is de grote van de SM slechts met 25% toegenomen ondanks het hogere aantal shaders en grotere warp schedulers met superscalar dispatch mogelijkheden. Door de verschillende shader architecturenen de hogere kloksnelheden van de shader domain kan het aantal cores niet direct vergeleken worden met AMD cores uit de Radeon 5000 reeksen (zoals de HD 5650).

Gedetailleerde informatie over de GF104 architectuur (en daarmee ook over de GF106 en GF108) kan teruggevonden worden in het desktop GTX 460 artikel van Anandtech.

Prestaties

Omdat de GeForce GT 420M van een nieuwe architectuur gebruik maakt, zijn zijn prestaties niet vergelijkbaar met oudere chips met eenzelfde aantal cores. Het DDR3 videogeheugen gecombineert met de 128 Bit bus zijn waarschijnlijk de bottleneck voor de GT 420M. In onze tests met een Acer Aspire 5745PG testexemplaar, lagen de prestaties tussen diegene van de GeForce GT 330M en een GT 335M in. Door het hogere aantal shaders van de GT 420M, verbeterende de prestaties waarschijnlijk naarmate er betere drivers voor uitkomen.

De gaming prestaties van de GT 420M zijn voldoende om games zoals Battlefield Bad Company 2 op medium detail instellingen te spelen. Minder veeleisende games draaien op hogere detail instellingen. De geadviseerde schermresolutie is 1360x768 pixels door de wel ietwat beperkte rekenkracht van deze kaart. Verdere benchmarks en vergelijkingen van de 3D prestaties van deze kaart zijn hieronder terug te vinden.


Functionaliteiten

Een nieuwtje bij de GF104/107/108 chips is de ondersteuning van Bitstream HD Audio (Blu-Ray) output via HDMI. Net zoals de Radeon HD 5650 kan de GT 420M Dolby True HD en DTS-HD bitstream-wise zonder kwaliteitsverlies naar een HiFi receiver verzenden.

De GT 420M heeft PureVideo HD technologie voor video decodering. De Video Processor 4 (VP4) ondersteund de feature set C, wat betekend dat de GPU in staat is om MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4ASP - namelijk DivX of Xvid), VC-1/WMV9 en H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation en Deblocking) te decoderen.

Verder kan de GPU twee 1080p streams gelijktijdig decoderen (voor bijvoorbeeld Blu-Ray Picture-in-Picture).

Via CUDA, OpenCL en DirectCompute 2.1 ondersteund de GeForce GT 420M diverse berekeningen om de CPU te ontlasten. Als voorbeeld, de stream processor kan een stuk sneller video's encoderen dan een snelle CPU. Verder kunnen physics berekeningen eveneens verricht worden door de GPU als die gebruik maakt van  PhysX (ondersteund door bijvoorbeeld Mafia 2 of Metro 2033).

Volgens Nvidia is ondersteuning voor 3D Vision op de GTX videokaarten ook nieuw. Het maakt het mogelijk voor de laptop om 3D beelden (3D games, 3D Web Streaming, 3D foto's en 3D Blu-Rays) naar een ingebouwd scherm te sturen met 3D ondersteuning (of naar een externe 3D TV, indien de laptop fabrikant hier ondersteuning voor heeft).

Volgens de geruchten ligt het stroomverbruik van de GeForce 420M rond de 35 Watt (TDP, MXM board en geheugen). Hierdoor is hij geschikt om in 15" laptops gestoken te worden. Ons Aspire 5745PG testexemplaar was uitgerust met Optimus, de GT 420M had 10,7 - 12,3 Watt meer nodig dan de GMA HD in onbelaste toestand, 15,6 - 17,5 Watt meer tijdens 3DMark06 en 23,2 Watt meer tijdens een test met Furmark.

Onbelast is deze chip geklokt op 50/100/135 MHz (chip/shader/geheugen) in 2D en respectievelijk op 200/400/325 MHz in 3D modus, om stroom te besparen. Verder ondersteund de GeForce 400M reeks Optimus om automatisch om te schakelen tussen de geïntegreerde videokaart van Intel en de Nvidia GPU. De laptop fabrikant moet dat echter wel implementeren, en het kan niet geüpgrade worden.

FabrikantNVIDIA
GeForce GT 400M Series

GeForce GT 445M 144@590MHz

GeForce GT 435M 96@650MHz

GeForce GT 425M 96@560MHz

GeForce GT 420M 96@500MHz

GeForce GT 415M 48@500MHz

CodenaamN11P-GE
ArchitectureFermi
Pipelines96 - verenigd
Core Snelheid *500 MHz
Shader snelheid *1000 MHz
Geheugen Snelheid *800 MHz
Geheugen bus grootte128 bit
Geheugen Type(G)DDR3
Gedeeld Geheugenne
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie40 nm
Laptop Groottegemiddelde afmetingen
Aangekondigde datum03.09.2010
Informatie
Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Link naar fabrikanthttp://www.nvidia.com/object/product-gef...
* De gespecificeerde kloksnelheden zijn slechts richtlijnen van de fabrikant en kunnen door hen gewijzigd zijn.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 775     avg: 775 (7%)     max: 775 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 685     avg: 685 (6%)     max: 685 points
Radeon HD 6250 -75%
...
Radeon HD 7450M -15%
Radeon HD 7520G -15%
Radeon HD 7500G -15%
Radeon HD 6490M -13%
Radeon HD 6450 GDDR5 -9%
Radeon HD 7600G -9%
Radeon HD 6620G -5%
Radeon HD 7640G -4%
GeForce GT 420M
GeForce GT 525M 8%
Radeon HD 7610M 9%
Radeon HD 7570M 20%
...
Radeon HD 7970M Crossfire 1523%
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2991     avg: 3051 (8%)     max: 3111 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2514     avg: 2527 (7%)     max: 2540 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 5988     avg: 6151.3 (21%)     max: 6301 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 10788     avg: 11124.5 (30%)     max: 11461 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 14473     avg: 15343.5 (10%)     max: 15972 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16559     avg: 18904 (31%)     max: 21249 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 9.9     avg: 10.1 (7%)     max: 10.3 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 2984     avg: 4011.5 (15%)     max: 5039 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 2.34     avg: 2.5 (4%)     max: 2.61 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 7.12     avg: 7.2 (12%)     max: 7.26 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 5.19     avg: 6.2 (8%)     max: 7.15 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 2.13     avg: 3.3 (3%)     max: 4.41 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 0.78     avg: 0.8 (5%)     max: 0.88 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 3.4     avg: 3.7 (6%)     max: 3.98 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.56     avg: 0.6 (1%)     max: 0.58 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 1.44     avg: 1.5 (2%)     max: 1.46 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 0.92     avg: 14.3 (16%)     max: 18.93 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3023     avg: 3529.3 (33%)     max: 4166 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 4.5     avg: 5.2 (65%)     max: 5.8 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.5     avg: 6.5 (82%)     max: 6.5 points
- Benchmark resultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart

Game Benchmarks

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Call of Duty: Black Ops
laag:
63.6  fps      Compare
gemiddeld:
42.7  fps      Compare
hoog:
34.3  fps      Compare
ultra:
20.9  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op gemiddeld details.
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
laag:
184.1 307.5 ~ 246 fps      Compare
gemiddeld:
102.6 148.8 ~ 126 fps      Compare
hoog:
74.1 94.6 ~ 84 fps      Compare
ultra:
52.3  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op ultra details.
Civilization 5 (2010): Niet speelbaar met een zwakkere videokaart. - meer...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
laag:
47.3  fps      Compare
gemiddeld:
31.6  fps      Compare
hoog:
25.1  fps      Compare
ultra:
14.9  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op laag details.
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
laag:
112  fps      Compare
gemiddeld:
34  fps      Compare
hoog:
25  fps      Compare
ultra:
14  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op laag details.
Just Cause 2 (2010): Niet speelbaar met een zwakkere videokaart. - meer...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
laag:
36 40 ~ 38 fps      Compare
gemiddeld:
23 24.1 ~ 24 fps      Compare
hoog:
12  fps      Compare
ultra:
4  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op laag details.
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): Speelbaar met een zwakkere videokaart op laag settings. - meer...
Battlefield: Bad Company 2
laag:
41  fps      Compare
gemiddeld:
31  fps      Compare
hoog:
23  fps      Compare
ultra:
11  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op laag details.
Stalker: Call of Pripyat (2010): Niet speelbaar met een zwakkere videokaart. - meer...
CoD Modern Warfare 2
gemiddeld:
33  fps      Compare
hoog:
29  fps      Compare
ultra:
18  fps      Compare
» Met de meeste geteste laptops niet speelbaar.
Risen
Risen (2009)
laag:
58 67.5 ~ 63 fps      Compare
gemiddeld:
27 28.2 ~ 28 fps      Compare
hoog:
20 21 ~ 21 fps      Compare
ultra:
11  fps      Compare
» Met alle geteste laptops speelbaar op laag details.
Resident Evil 5
Resident Evil 5 (2009)
laag:
81.7  fps      Compare
hoog:
34.8  fps      Compare
ultra:
19.5  fps      Compare