NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
De nVidia GeForce 9800M GTS SLI bestaat uit twee GeForce 9800M GTS kaarten in SLI modus. Elke 9800M GTS videokaart is gebaseerd op de G94 core met 64 shader processoren. De chips zijn geproduceerd op 65nm (512MB) en later op 55nm (1024MB versie). Het stroomverbruik voor beide kaarten van 75 Watt blijft wel gelijk voor beide versies.
De SLI versie van de 9800M GTS is ongeveer 0-40% sneller dan een enkele 9800M GTS (afhankelijk van de SLI ondersteuning van het spel en de driver versie. In sommige games kan het zelfs zijn dat de prestaties net lager komen te liggen. Verder kunnen games last hebben van micro-schokken rond de 30 fps (door de verschillende frametimes). Dit betekend dat je voor vlotte gameplay een hogere framerate nodig kan hebben. DirectX 10 games zouden vlot moeten draaien met medium tot high details en resolutie.
Een voordeel van de GeForce 9800M GTS SLI is de geïntegreerde PureVideo HD video processor. Hiermee is het mogelijk om H.264, VC-1, MPEG-2 en WMV9 videomateriaal HD kwaliteit te decoderen waardoor de processor ontlast wordt.
Samen met de nVidia 9100M G geïntegreerde graphics ondersteund de 9800M GTS Hybrid-SLI (enkel HybridPower). HybridPower is een techniek om te switchen tussen de geïntegreerde en dedicated graphics core, als meer of minder prestaties of batterijduur nodig zijn. Dit werkt enkel met Windows Vista. Tot hiertoe moest de gebruiker een programma gebruiken om tussen de GPU’s te schakelen. Later wil nVidia dit automatisch laten doen door driver aansturing. GeForceBoost wordt niet ondersteund door deze kaart, omdat deze kaart combineren met een onboard videokaart geen verbetering zou zijn voor de prestaties.
Vergeleken met desktop videokaarten is de 9800M GTS SLI iets trager dan de GeForce 8800 GS in SLI modus (die een hogere geheugenkloksnelheid heeft).
GeForce 9800M Serie
| |||||||||||||||||||
Codenaam | NB9E-GT | ||||||||||||||||||
Architectuur | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 128 - verenigd | ||||||||||||||||||
Core-snelheid | 600 MHz | ||||||||||||||||||
Shader-snelheid | 1500 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugensnelheid | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||
Geheugentype | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 512 MB | ||||||||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Stroomverbruik | 150 Watt | ||||||||||||||||||
Aantal Transistoren | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
technologie | 55 nm | ||||||||||||||||||
Faciliteiten | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI | ||||||||||||||||||
Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||
Aangekondigde datum | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informatie | 2xMXM 3 | ||||||||||||||||||
Link naar fabrikant | www.nvidia.com |